ФЭНДОМ


Снимок экрана от 2013-10-17 15-40-28

Директория игры

В директории игры есть несколько папок. Каждая из них выполняет свою роль.

Data

В данной папке находятся 4 файла:

materials.ini

В данном файле можно поменять пути текстур в игре.

NPCs.ini

В данном файле можно менять размер и скорость передвижения NPC.

rooms.ini

В данном файле можно менять параметры генератора карт:

  • Менять частоту появления той или иной комнаты.
  • Добавлять помещения.
  • Изменять события.

SCP-294.ini

Здесь можно изменять жидкости, которые выдаёт SCP-294.

GFX

В данной папке содержатся текстуры и модели объектов SCP, персонажей, комнат, различных предметов, а также изображения для шокирующих проявлений SCP-895.

SFX

Музыка и звуки к игре.

Loadingscreens

Здесь находятся картинки к загрузочным экранам и файл конфигурации (loadingscreens.ini) для их описаний, которые можно менять по своему усмотрению.

Saves

Тут хранятся сохранения к игре.

Source code

Папка для мододелов, присутствовавшая в файлах игры до версии 1.3. Тут можно менять всю игру, т. е. поменять события, ИИ SCP, МОГ и др. NPC, добавлять предметы и изменять их принцип работы (можно сделать, что документами можно лечиться и т. д.).

Начиная с версии 0.9.2 там появился конвертер моделей (исполняемый файл и его исходник).

Map editor

Основная статья: Редактор карт

Галерея

  • GFX
  • Loadingscreens
  • SFX
  • В GFX изображения для SCP-895 хранятся отдельно
  • NPC
  • Items
  • Loadingscreen.ini в текстовом редакторе
  • Source code
  • Можно отредактировать свои сохранения (делать с осторожностью)
  • Map creator. Как видно, размер уже изменён (Map editor original явл. результатом компиляции MapEditor.bb).
  • Модели и текстуры комнат
  • Изображения мониторов
  • Звуки радио в SFX папке (для тех, кто хочет переозвучить радио)
  • Саундтрек
  • Звуки SCP-049
  • rooms.ini
  • SCP-294.ini
  • materials.ini
  • NPCs.ini
  • Примечательно то, что хэллоуинская текстура SCP-173 открывается не всеми программами.