Это список всех версий SCP: Containment Breach, а также их изменений. Старые версии можно скачать здесь .
Indev
Перед официальным релизом версии 0.1 автор игры Regalis выпустил на своём канале видеоролики, в которых продемонстрировал разработку игры. В версиях, которые были показаны в видео, присутствовали те же объекты и предметы, что и в релизной версии, однако модели и текстуры значительно отличались. Данная версия была удалена с выходом версии 0.1.
Видео
Отличия от версии 0.1 и от предыдущих пред-релизов
SCP - Containment Breach (free survival horror game)
Двери имеют другую модель, текстуру и звук открытия.
Все запирающие устройства представляют собой обычные кнопки.
Не был добавлен значок руки.
У SCP-106 и SCP-173 другие звуковые эффекты. Также присутствует звук прохождения SCP-106 через препятствие, который в игре был убран.
SCP-173 имеет сломанную модель и текстуру. Модель была убрана из игры и окончательно удалена в версии 0.1.2.
Газовую камеру можно пройти, не надевая противогаз , т. к. газа в ней пока нет.
Мониторы имеют ту же текстуру, что и навигатор до версии 0.9.2.
Индикаторы моргания и выносливости не были разделены на пункты, а представляли собой сплошные полосы. При низком уровне индикаторы окрашивались красным.
Текстура двери до версии 0.1. Её до сих пор можно найти в файлах игры под именем door.jpg .
SCP - Containment Breach (free survival horror game) (2)
В правой стене склада есть небольшая комната с холодильной установкой, которая в игре отсутствует.
После того, как игрок умирает, можно услышать тихий крик, вероятно, принадлежащий самому протагонисту.
SCP - Containment Breach clip
Звук открытия двери заменён на нынешний.
Большие двери, ведущие в камеры содержания объектов SCP , имеют примерно ту же текстуру, что и обычные, и открываются "снизу вверх".
Также ещё не были добавлены таблички с номерами и изображениями объектов у камер содержания. Вместо них - обычный белый знак с номером.
Шокирующие проявления SCP-895 имеют другой звуковой эффект.
SCP - Containment Breach clip (2)
Добавлен дым , который обжигает глаза игрока и заставляет его кашлять. Однако индикатор моргания снижается с той же скоростью, что и без действия дыма.
Если игрока в противогазе убивает SCP-173 , на экране появляется текстура крови. Её можно было найти в файлах игры до версии 0.2.
Текстура крови под именем BloodOverlay.jpg
Релизные версии
0.1
Дата выпуска
Список изменений
14 апреля 2012
0.1.1
Дата выпуска
Список изменений
17 апреля 2012
Добавлена возможность выбрать графическое и звуковое оборудование в лаунчере.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно открыть дверь в начальной комнате .
Исправлена ошибка с защитной дверью, из-за которой можно было застрять в двери, либо дверь сама выталкивала игрока сквозь пол.
Исправлена ошибка, из-за которой возможно было проходить сквозь стены в начальной комнате.
SCP-173 больше не может убивать вас сквозь стены.
Некоторые комнаты стали чуть посветлее.
Исправлены некоторые ошибки, которые могли возникнуть при начале новой игре после смерти:
Некоторые предметы оставались в инвентаре.
Противогаз оставался на игроке, если он был одет в последний раз.
Быстрое моргание происходит из-за действия дыма, который оставался после начала новой игры.
Новая музыка в меню.
Система сохранения теперь работает, но могли остаться ошибки.
Выключена отладочная кнопка "Y", которая переносила игрока к SCP-914 .
Исправлены некоторые опечатки в коде.
Исправлена ошибка, из-за которой возможно сделать дубликат SCP-420-J .
0.1.2
Дата выпуска
Список изменений
22 апреля 2012
Добавлены две новые комнаты.
Улучшены некоторые текстуры.
Добавлено несколько новых предметов.
Добавлены новые звуки.
Главное меню теперь масштабируется в соответствии с любым разрешением.
Добавлена отладочная консоль , на "F3".
Исправлены ошибки, связанные с сохранениями .
0.2
Дата выпуска
Список изменений
18 мая 2012
Сменён движок игры с BlitzMax на Blitz3D , который расширяет возможности движка. Теперь появились:
Рельефное текстурирование (bump mapping ) и зеркальные отражения.
Более качественное освещение, движущиеся объекты теперь освещены правильно.
Появилось карманное измерение SCP-106 .
Новая модель SCP-173 .
Исправлена ошибка, из-за которой SCP-173 мог "мерцать" сквозь стены время от времени.
Добавлены новые комнаты , новые предметы и новые звуковые эффекты.
Теперь при начале новой игры можно выбрать сид карты.
Теперь появились некоторые настройки в меню "Опции".
Исправлена ошибка, из-за которой экран не темнел при моргании, когда использовался навигатор.
0.2.1
Дата выпуска
Список изменений
2 июля 2012
SCP-513 и SCP-513-1 были заменены SCP-372 .
Новые комнаты .
Радио .
Исправлена ошибка, из-за которой была отключена модель столкновения с некоторыми объектами.
Новые настройки в меню "Опции", такие как отключения HUD и/или bump mapping.
Исправлена ошибка с тёмным экраном.
0.3
Дата выпуска
Список изменений
13 сентября 2012
Новые комнаты и события.
Больше сообщений по радио .
Добавлено несколько дополнений к карманному измерению SCP-106 .
Добавлена комната содержания SCP-106 .
Добавлены модель и камера содержания SCP-079 .
Изменена озвучка голоса по интеркому во вступлении .
Инвентарь стал больше - вместо 5 слотов стало 10.
Возвращены туннели обслуживания , которые стали намного более страшными, чем когда-либо.
Улучшен алгоритм генерации карты.
Добавлена команда noclip (проходить сквозь стены).
Дистанция видимости теперь меняется в зависимости от света.
Исправлена ошибка, которая позволяла игроку не моргать, держа документы в руках.
Теперь игрок не может двигаться быстрее, зажимая одновременно две клавиши передвижения.
Исправлена ошибка, из-за которой охрана не стреляла в игрока, если тот отказывался входить в комнату SCP-173 во вступлении.
0.3.1
Дата выпуска
Список изменений
17 сентября 2012
Исправлена ошибка, которая не позволяла игроку входить/выходить из лифта в туннеле обслуживания .
Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать кнопки и рычаги в камере сдерживания SCP-106 .
Слегка переделан мостик с развилкой (room3pit).
0.3.2
Дата выпуска
Список изменений
21 сентября 2012
Кнопки и рычаги в комнате SCP-106 должны наконец работать (хотя звуки по-прежнему отсутствуют).
Улучшено меню паузы.
0.5
Дата выпуска
Список изменений
30 октября 2012
* Ворота B и несколько концовок. Так что теперь возможно ПРОЙТИ ИГРУ.
Мобильная группа , чья работа заключается в том, чтобы уничтожить сбежавших SCP и другие потенциальные опасности (ИИ мобильной группы нуждается в доработке, так что, возможно, будут баги с ними).
Исправлена модель охранника (добавлены текстуры).
Несколько новых комнат .
Улучшенный алгоритм генерации карты.
Убраны чёрные "баго-стены".
SCP-106 теперь использует алгоритм поиска пути, теперь он не будет просто идти за вами.
Звуковые клипы для приманки SCP-106 .
Теперь на некоторых компьютерных экранах при нажатии на кнопку можно прочитать, что на них написано.
Новые звуки окружающей среды.
Улучшенный экран загрузки .
Улучшены звуки для SCP-079 .
Слегка улучшилась модель SCP-173 .
Исправлены некоторые ошибки текстур в карте.
Секретная команда в консоли (связанная с Хеллоуином).
Много мелких исправлений.
Не был исправлен баг, от которого перед вашими глазами появлялись все текстуры игры.
0.5.1
Дата выпуска
Список изменений
31 октября 2012
Генератор карт больше не делает пустых чёрных комнат.
Исправлен баг с точностью МОГ , теперь в 90% случаев они не промажут.
При включении экрана в Выходе B больше не будет ошибки доступа к памяти.
Исправлен баг текстур и клавиатур недалеко от туннеля поддержки .
Исправлен баг, который зацикливал звуки оперативной группы. Теперь звуки издаются только при её появлении.
0.5.2
Дата выпуска
Список изменений
4 ноября 2012
0.5.3
Дата выпуска
Список изменений
5 ноября 2012
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под карту после загрузки сохранения.
Исправлены некоторые баги с указателями пути.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под карту в карманном измерении .
Добавлена карточка в камере сдерживания SCP-106 .
Новый баг, который "находится" во вступлении . Дым отображается простой чёрной стеной, хотя она не должна быть там, т.к. в комнате хорошее освещение.
0.5.4
Дата выпуска
Список изменений
9 ноября 2012
Исправлена ошибка, из-за которой SCP-079 не было видно в его комнате.
Исправлен дым во вступлении .
Исправлена ошибка, из-за которой были видны чёрные стены в некоторых комнатах.
S-Nav Ultimate теперь влияет на [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО].
Снова исправлены некоторые баги с указателями пути.
Баг с пропажей дверных кнопок после сохранений.
0.5.5
Дата выпуска
Список изменений
9 ноября 2012
Исправлена ошибка сохранения, от которой пропадали дверные кнопки.
Исправлены ошибки освещения (лампочки были не в тех местах).
Теперь можно регулировать высоту игрока и объектов.
Исправлен код доступа в сгоревшей записке .
0.5.6
Дата выпуска
Список изменений
11 ноября 2012
0.6
Дата выпуска
Список изменений
29 ноября 2012
Добавлены Ворота A и несколько новых концовок.
Добавлены SCP-096 и аномальная уточка .
Изменена модель SCP-106 .
Можно прятаться и приседать.
Улучшен ИИ МОГ Эпсилон-11 . Теперь члены группы будут искать игрока на месте, где видели его в последний раз. Затем они рассредоточатся и будут продолжать искать; если игрок не был найден в течение минуты-двух, они вернутся к первоначальному заданию. Если они столкнутся с электрической стеной , они запросят её выключение по рации . Если они столкнутся с камерой сдерживания SCP-106, то они сами проведут процедуру сдерживания (если до этого её не провёл игрок).
Почти завершён SCP-860-1 (Синий лес).
Изменено вступление . Игра теперь будет начинаться в общежитии персонала класса D, затем игрока проведут к камере содержания SCP-173 .
Изменения последствий попадания пуль в игрока. Они могут вызывать не только смерть, но и ранения, что приводит к снижению скорости и к кровопотере.
Эффект приближения, когда вы смотрите на SCP-173 или SCP-106 .
Добавлена консольная команда для выдачи предметов — "spawnitem [имя предмета]".
Много мелких исправлений.
Несколько новых комнат .
Некоторые изменения в поведении SCP-173 .
Исправлен баг моделей персонала D-Класса .
Улучшенная модель SCP-914 .
0.6.1
Дата выпуска
Список изменений
29 ноября 2012
0.6.2
Дата выпуска
Список изменений
4 декабря 2012
SCP-096 теперь быстрее, а спровоцировать его легче.
Устранён баг, вызывающий некоторое падение FPS, когда SCP-096 не может найти путь к игроку.
Возможность назначить клавиши управления в настройках.
Пропущенная через SCP-914 аптечка теперь не вызывает вылет игры.
Новые звуки выстрелов.
Исправлено несколько небольших багов.
0.6.3
Дата выпуска
Список изменений
10 декабря 2012
Значительно уменьшено время загрузки после смерти.
SCP-173 может находиться в разных позах.
SCP-096 издает новые звуки.
Загрузочный экран с SCP-096 .
S-Nav Ultimate теперь показывает положение SCP-096 .
Исправлены некоторые баги в Воротах A .
Охранник в начальной сцене больше не замирает, если Вы пойдёте к концу туннеля.
Немного оптимизирован эффект размытия.
Исправлен баг, из-за которого SCP-106 остаётся внутри, если Вы выключили магнит . Таким образом, теперь можно его выпустить после того, как его поймали.
Исправлена табличка "Femur breaker" в области содержания SCP-106 , раньше она была обозначена как "Sound Transmission".
Возвращены следы (трещины), которые оставляет SCP-106 , когда он появляется.
Добавлены две аномальные уточки .
Добавлены мёртвые тела в комплексе.
0.6.4
Дата выпуска
Список изменений
21 декабря 2012
Новые модели D-Класса .
Добавлен SCP-714 .
SCP-1025 . В игру ещё не добавлен, однако есть камера, где он хранится.
Исправлен баг, который закрывал двери после их открытия.
Исправлен баг с нахождением пути к игроку у SCP-096 .
МОГ теперь не должны застревать в дверях.
Исправлен баг с флажками в меню.
Курсор теперь отображается в окне с достижениями .
0.6.5
Дата выпуска
Список изменений
29 декабря 2012
0.6.6
Дата выпуска
Список изменений
27 января 2013
0.7
Дата выпуска
Список изменений
13 апреля 2013
Улучшенный алгоритм генерации карты — Зона-███████ теперь делится на 3 области : камеры содержания мало-опасных (1) и опасных (2) объектов и область для персонала (3). Вследствие этого планировка комплекса стала рациональнее и логичнее: больше нельзя встретить туалет или офис рядом с камерой содержания объекта .
Множество новых комнат , служащих для создания особой атмосферы каждой из областей.
Пять новых объектов SCP : SCP-008 , SCP-012 , SCP-049 , SCP-500 , SCP-1025 .
Различные источники звука в разных комнатах — тихое гудение вентиляционных отверстий, глубокий гул в комнате с боеголовкой , сирена тревоги в тупиковой комнате , звук капель воды у труб и т.д.
Новые скриптовые события:
SCP-096 больше не будет просто сидеть на полу.
Игрок станет свидетелем попыток эвакуации сотрудников Фонда с разным для них успехом.
Новые предметы .
Оптимизация интеллекта SCP-096 , теперь этот объект не будет вызывать падение FPS.
Несколько малых добавлений во вступлении .
Дым слегка визуально улучшен.
Количество полигонов 3D модели SCP-173 снижена с ~14000 до ~2200.
Больше камер видеонаблюдения в Зоне.
Исправлен баг, при котором игрок застревал в двери.
Мониторы масштабируются в зависимости от выбранного разрешения.
В меню загрузки отображаются время и дата сохранения.
0.7.1
Дата выпуска
Список изменений
14 апреля 2013
0.7.2
Дата выпуска
Список изменений
11 июня 2013
Исправлено исчезновение кнопок рядом с лифтами.
На экране после смерти игрока описывается, по какой причине он умер .
МОГ будет пытаться закрыть SCP-173 обратно в его камере. Также исправлен ИИ МОГ — теперь они не застревают в дверях и не мешают проходу.
Теперь комнаты не генерируются друг в друге.
Небольшие изменения в текстуре SCP-106 .
SCP-106 снова использует алгоритм поиска пути.
Исправлен интеллект SCP-096 — он не становится агрессивным, когда игрок смотрит на любую часть тела, кроме лица. Убран эффект дрожания из анимации рассерженного объекта.
Улучшена текстура рычагов.
Новые звуковые эффекты.
Небольшие изменения в комнате с электро-воротами — предупреждающий знак и горящая лампочка, когда ворота включены.
Некоторые изменения в карманном измерении.
Исправлены кнопки в камере SCP-008 .
0.7.3
Дата выпуска
Список изменений
11 июня 2013
0.7.4
Дата выпуска
Список изменений
18 июля 2013
Нововведения:
Исправления:
0.8
Дата выпуска
Список изменений
23 сентября 2013
*Нововведения: **Добавлены SCP-294 и SCP-513 , возвращён SCP-513-1.
0.8.1
Дата выпуска
Список изменений
23 сентября 2013
Нововведения:
Добавлены некоторые жидкости для SCP-294 .
Исправления:
Исправлено падение игры при быстрой загрузке сохранения .
0.8.2
Дата выпуска
Список изменений
31 октября 2013
Исправления:
Оптимизирована модель SCP-173 .
Исправлена ошибка хитбоксов в контрольно-пропускной комнате и комнате с SCP-513 .
Исправлена ошибка ламп, которые при нажатии на них выводили сообщение "keyсard needed".
Исправлены ошибки в коде SCP-294 , теперь все команды работают правильно.
Некоторые исправления от juanjpro:
Двери больше не исчезают.
Оптимизированы двери, кнопки, камеры и стаканы, выданные SCP-294 .
Оптимизировано несколько NPC, использование памяти и скорость загрузки должно быть меньше.
Исправлена ошибка с утечкой памяти SCP-294 .
Исправлена ошибка с SCP-500-01 , которая давала игроку бесконечную выносливость.
Исправлена ошибка, когда игрок падал под карту при быстрой загрузке сохранения (работает не на 100%).
0.9
Дата выпуска
Список изменений
7 января 2014
Нововведения:
SCP-035 и SCP-148
Много новых звуковых эффектов, в том числе специфичные для каждой зоны фоновые (ambient) звуки.
Новая фоновая музыка в карманном измерении .
Добавления во вступлении :
Случайные объявления
Новый NPC
Теперь SCP-079 может ретранслировать шокирующие проявления SCP-895 на любые мониторы, и для пресечения этого необходимо будет [ДАННЫЕ ОТРЕДАКТИРОВАНЫ].
Появилась необходимость войти в камеру содержания SCP-008.
Добраться до выхода A стало чуть труднее.
Новое событие: SCP-106 похищает уборщика в тупике .
Новая текстура потолка в общежитии для сотрудников D-класса .
Исправления:
Улучшен ИИ SCP-173 (он больше не будет случайным образом падать с потолка)
Не сказавший ни слова охранник во вступлении больше не застревает в дверях.
Звуки ходьбы зависят от текстуры пола.
Исправлена пара ошибок в «плоской зоне » карманного измерения.
Исправления ошибок в ИИ МОГ Эпсилон-11 .
Значительно ускорен алгоритм поиска пути — теперь при встрече с МОГ FPS не падает так сильно, как раньше.
Кафетерий появляется во входной зоне , а не в зоне усиленного сдерживания .
Выброшенные предметы не проходят друг сквозь друга.
Исправления от juanjpro :
Исправлены вылеты при событиях:
При включенном режиме отладки (debug on) игра не будет зависать после 45% загрузки.
Стабилизирована программа запуска игры (launcher): при её использовании реже будет возникать Memory access violation .
При загрузке игры рычаги не возвращаются в исходное положение.
Надо надеяться, в этот раз ошибку с падением сквозь пол удалось исправить.
После постановки на паузу, игра через минуту снимается с паузы, после чего появляется фраза: "STOP HIDING" ("ХВАТИТ ПРЯТАТЬСЯ") .
0.9.1
Дата выпуска
Список изменений
17 января 2014
Нововведения:
Загрузочный экран с SCP-500 и более проработанная модель SCP-500-1.
Загрузочный экран с символом МОГ .
Немного изменено меню.
Исправления:
Противогаз снова можно улучшить в SCP-914 .
Защитный костюм теперь защищает от газа.
Исправлены комнаты-чекпоинты.
SCP-079 теперь ретранслирует видеозапись из камеры содержания SCP-895 , а не сами галлюцинации с него.
Комната с SCP-035 теперь не крашит редактор карт.
0.9.2
Дата выпуска
Список изменений
7 февраля 2014
Нововведения:
Теперь камера приближается к панели, которую вы используете, вместо парящей картинки панели.
Текстуры высокого разрешения для панели и кнопок.
Несколько новых фоновых звуков.
Комната с SCP-714 и SCP-1025 перемещена в зону лёгкого содержания и немного изменена её текстура.
Новый текст и новый шрифт в GUI.
Новые модели радио и навигатора .
Сильно понерфили надпись "STOP HIDING".
Вернули модель SCP-106 такую, какая она была до 0.7.2.
Исправления:
И снова мы пытаемся поправить баг со спауном SCP-173 .
Исправлен баг, когда SCP-173 пытался открыть дверь, и звук открывающейся двери воспроизводился постоянно.
Исправлен баг, когда при выкидывании противогаза или костюма химзащиты отображалось сообщение "Вы сняли противогаз/костюм химзащиты", даже если костюм/противогаз не был надет.
"The Dread" теперь правильно/вовремя звучит.
Вы больше не остаётесь в пригнувшемся положении после загрузки игры (если вы сохранились в пригнувшемся состоянии, конечно).
Изменения от juanjpro:
Добавлен новый RoomMesh формат для более быстрой загрузки.
Небольшие изменения в камере содержания SCP-106 (теперь его легче поймать).
Больше никакого падения сквозь пол: попытка №3.
Исправлена дверь в "room2servers" (комната с SCP-096 ).
Исправлена кнопка в "testroom" (большая камера ).
Оптимизация звуков.
0.9.3
Дата выпуска
Список изменений
11 февраля 2014
Больше нет вылета из игры при надевании противогаза или костюма химзащиты .
Больше нет вылета из игры, если вы пытались телепортироваться в комнату, которой нет на карте.
Удалена забагованная 2D-текстура панели.
Звук, который проигрывался, когда вы использовали ключ-карту , больше не заглушает остальные звуки.
Удалена панель в комнате "room2servers ", которая иногда уходила в стену.
1.0
Дата выпуска
Список изменений
31 июля 2014
*Нововведения:
Исправления:
Охранники во вступлении больше не застревают в дверных проёмах.
Исправлены некоторые ошибки в анимации SCP-096 .
Фоновые звуки резко не остановятся, если войти в следующую комнату.
Оптимизирован рендеринг, ИИ NPC и скриптовые события.
Оптимизированы лайтмапы (формат PNG вместо BMP).
Исправлена ошибка загрузки gatea.rmesh.
Меньше изображений для SCP-895 , нарушающих авторские права.
1.0.1
Дата выпуска
Список изменений
1 августа 2014
Оптимизирована генерация комнат.
Исправлены проблемы с производительностью игры при запуске на Windows 8.
Исправлена ошибка, при которой лифт в туннелях обслуживания поворачивался не в ту сторону.
Теперь в комнате для испытаний SCP-860 игра не вылетает.
Исправлена ошибка, при которой SCP-066 дублировался.
Исправлено зацикливание эффектов у SCP-970 .
Исправлена работа радио и навигатора .
Исправлено появление оторванной руки .
Исправлена ошибка, при которой дверь с устройством для сканирования ДНК открывалась любым предметом.
Исправлена ошибка с дверьми в угловых комнатах.
1.0.2
Дата выпуска
Список изменений
3 августа 2014
Исправлена ошибка, когда SCP-049 не мог убить вас, если вы были пойманы им после включения одного из рычагов в комнате содержания.
Исправлен нерабочий монитор в камере SCP-106 .
Исправлена ошибка, когда иногда двери к выходам А и B оставались закрытыми.
Теперь через дверь, ведущую к SCP-860 , нельзя пройти насквозь.
Бамп-маппинг теперь снова работает.
Исправлена ошибка, когда "Апач" стреляет в игрока, не нацелившись в него.
Теперь охранники во вступлении разговаривают раздельно (а не когда диалог двух охранников исходит от одного).
Алгоритм генерации карты теперь имеет меньшую вероятность сгенерировать карту с отсутствующими важными комнатами (например, комнатой управления электричеством ).
Второй звуковой фрагмент в событии "самоубийство охранника " теперь работает правильно.
Улучшена анимация ходьбы у охранников.
Поправлено нахождение пути у SCP-106 .
Маленькие дополнения у SCP-970 .
Редактор карт теперь показывает все комнаты, которые можно разместить.
Исправлен краш игры, когда "example map" включен в редактор карт.
1.0.3
Дата выпуска
Список изменений
4 августа 2014
Исправлена ошибка c воспроизведением диалога охранников во вступлении ("guardconvo.ogg not found").
1.0.4
Дата выпуска
Список изменений
8 августа 2014
Добавлен SCP-1048 .
Оторванное запястье больше не приводит к вылету игры при размещении в SCP-914 , и есть новый элемент, который может быть получен при размещении в SCP-914.
Исправления от risingstar64:
Отключено быстрое сохранение в режиме Кетер.
Wireframe теперь может корректно переключатся между включением и выключением, когда вы вписываете в консоли, и сбрасывает своё значение, когда игра перезагружается.
SCP-294 больше не приводит к вылету игры при попытке ввести «ничего».
SCP-970 больше не телепортирует игрока в неправильное место, когда игрок закрывает за ним дверь, прежде чем двигаться вперёд.
"framelimiting" теперь может быть отключен путём установки framelimit 0.
1.0.5
Дата выпуска
Список изменений
16 сентября 2014
Изменения:
Множество улучшенных звуковых эффектов от Class401.
Исправления/изменения от risingstar64:
ДНК-сканер больше не приводит к вылету игры, если не выбран предмет.
Большая камера больше не приводит к вылету игры, после того, как SCP-079 подаст газ.
После ввода "DEATH" в SCP-294 игра больше не вылетает.
Таймер смерти и таймер моргания теперь включены в файлы сохранения, исправляет неправильное взаимодействие между жидкостями SCP-294 и перезагрузкой.
Теперь закрыта одна незакрытая дверь во вступлении .
Добавили вертикальную синхронизацию к опциям в .ini файле.
Исправления от juanjpro:
Лифт, ведущий к складовому залу с SCP-939 , больше не приводит к вылету игры.
Охранники и МОГ больше не исчезают, когда не находятся на линии прямой видимости игрока.
Теперь созданные карты должны работать снова без сбоев в течение последовательности вступления .
Некоторые комнаты больше не могут быть найдены в неправильном месте.
1.0.6
Дата выпуска
Список изменений
31 октября 2014
Нововведения:
Добавлен ползунок гаммы в настройках.
Новая комната в карманном измерении.
Новое событие с SCP-106 .
Изменения:
Игрок ходит медленнее во время вступления.
Более сбалансированная система ключ-карт.
Исправления:
Исправление ошибки с повышенным потреблением памяти.
Исправления и изменения звуков.
1.1
Дата выпуска
Список изменений
15 мая 2015
Новая система уровней сложности:
Безопасный: в основном тот же, что и лёгкий уровень сложности (Евклид) в старых версиях.
Евклид: вы можете сохраниться только около компьютерных мониторов или мониторов систем безопасности .
Кетер: объекты SCP становятся агрессивнее (враждебные чаще появляются и дольше преследуют главного героя).
Кастомный (настройка): без комментариев.
Исправления:
Теперь легче передвигаться по лестнице.
Некоторые оптимизации у анимированных NPC.
Небольшие исправления в ИИ МОГ .
Звуковое сопровождение для определённых комнат снова включаются.
Оптимизированы все комнаты.
Исправлена ошибка c SCP-970 , вследствие которой дублировались предметы.
Убрана консольная команда "drawportal" от двери, ведущей к SCP-860 .
Убран глюк в анимации атаки SCP-939 , когда главный герой бегает от них.
Ползунок гаммы работает так, как должен (не просто повышение яркости).
1.1.1
Дата выпуска
Список изменений
15 мая 2015
Исправлена ошибка, когда камеры безопасности приводили к сбою игры.
Исправлены текстуры в камере содержания SCP-106 и в главном офисе .
Исправлена ошибка, когда охранник во вступлении не стрелял в вас, если вы не шли дальше.
Неудачная загрузка звуковых файлов теперь не приводит к сбою игры.
1.1.2
Дата выпуска
Список изменений
15 мая 2015
Убрана стена, которая закрывала проход к SCP-035 .
Исправлено несколько ошибок в анимации учёного, надевшего на себя SCP-035.
Исправлена ошибка с дверью, которая вела в пропасть в Зоне для персонала .
Дальнее зрение не остаётся после снятия очков ночного видения, кидания их на пол, надевания SCP-178 или противогаза .
Исправлена ошибка в камере содержания SCP-1074 , которая мешала правильно проигрывать события.
Неправильная загрузка модели, текстуры или звука больше не будет выдавать ошибку и вылет игры.
1.1.3
Дата выпуска
Список изменений
15 мая 2015
1.1.4
Дата выпуска
Список изменений
16 мая 2015
1.1.5
Дата выпуска
Список изменений
18 мая 2015
Исправления от участника Juanjpro:
Исправлена возможность сохранения в SCP-860-1 и туннелях обслуживания .
Изменены сообщения для лифтов, так что игроки будут знать, когда стоит или не стоит нажимать кнопку.
Исправлен звук одышки во время бега, когда он не проигрывался, если не нажата кнопка бега.
Исправлена механика SCP-106 , когда он убивал игрока сразу после попадания в карманное измерение .
Камера содержания SCP-106 не исчезнет, когда вы находитесь внутри этой камеры.
Исправлена ошибка с GetMeshExtents (сравнение между X и Y вместо Y и Y).
SCP-173 больше не летает.
Введено двухстороннее столкновение комнат, так что NPC больше не могут пройти через невидимые грани стен.
Исправлена текстура SCP-1074 : теперь пустой холст не меняется на картину, если вы надели SCP-714 .
Исправлено "застревание" игрока после действия SCP-1074 .
Исправлена ошибка в комнате с боеголовкой "Омега" , когда лифт телепортировал вас в пустоту.
Исправлена модель шефа Франклина , использовавшего текстуры D-Класса в офисе с мостом .
Записки от исследовательницы SCP-860-1 теперь немного меньше.
Исправлено вращение камеры при трансляции комнат на мониторы .
Исправлено неконтролируемое вращение камеры после того, как вы возобновили игру.
ini-файлы загружаются только один раз и хранятся в памяти.
Звуки SCP-079 больше не воспроизводятся во время вступления .
Игра может загрузить до десяти звуков вместо одного, так что теперь звуки не прерывают друг друга.
Исправлены вылеты, связанные с камерами слежения .
1.2
Дата выпуска
Список изменений
1 сентября 2015
Исправления:
Исправлен интеллект у МОГ.
Исправлено GetMeshExtents (определение размеров моделей в игре).
Исправлена ошибка, что мешала подобрать SCP-513 .
1.2.1
Дата выпуска
Список изменений
1 сентября 2015
Исправлена дверь в камере содержания SCP-1123 .
Исправлена комната SCP-205 (игра воспринимала её как комнату с двумя путями, вместо комнаты с одним путём).
1.2.2
Дата выпуска
Список изменений
3 сентября 2015
1.2.3
Дата выпуска
Список изменений
18 сентября 2015
1.2.4
Дата выпуска
Список изменений
26 июня 2016
1.3
Дата выпуска
Список изменений
3 августа 2016
Нововведения из мода SCP - Nine Tailed Fox Mod :
Добавлены SCP-1162 и SCP-1499 (с SCP-1499-1).
Новые комнаты .
Возможность более детально настроить графику.
Оконный режим без рамок (фактически аналогичен полноэкранному режиму, но указатель мыши при загрузке не пропадает и не меняет текстуру в меню).
Проведена большая работа с освещением.
Новые текстуры ключ-карт .
Обычные нововведения:
Увеличена площадь комнаты с SCP-939 . Также была добавлена третья особь SCP-939 , вырезанная в версии 1.0.
Новые NPC во вступлении .
Добавлены новые звуки .
Путь к истине об истории игрока .
Улучшен редактор карт .
Настройки можно поменять прямо во время игрового процесса.
Omni-карту теперь сложнее получить (зависит от режима игры).
МОГ Эпсилон-11 теперь куда более охотно реагируют на объекты SCP. Также камеры видеонаблюдения теперь помогают бойцам обнаружить вас, что становится реальной проблемой.
SCP-096 теперь имеет куда более высокий шанс быть встреченным из-за увеличившегося количества возможных точек его появления.
SCP-049 будет появляться чаще, а его ИИ был в разы улучшен.
Шанс встретить SCP-1074 снижен до 2%.
Теперь нельзя выйти из Зоны 2 , не восстановив условия содержания SCP-008 .
В радио можно загрузить свою музыку.
Исправления:
Кнопки от дверей не будут активироваться случайно после закрытия меню паузы.
Теперь шаги персонала D-Класса не глючат.
Расходники не появятся в местах, где они совсем не нужны.
Загрузка сохранений не приведёт за пределы карты.
Сохранения будут удаляться, если Вы умерли в режиме Permadeath.
Графические элементы больше не будут перекрывать читаемые в данный момент документы.
Взаимодействие с SCP-1123 через стекло стало невозможным.
Документ «Инцидент SCP-1048-A» не будет больше делать копию себя в инвентарь.
Звук с событием самоубийства охранника теперь воспроизводится без ошибок.
SCP-860-2 теперь всегда будет появляться в лесу, а SCP-106 не появится внутри SCP-860-1 .
1.3.1
Дата выпуска
Список изменений
9 августа 2016
Исправления от участника Juanjpro:
Убраны некоторые библиотеки, реализующие рельефное текстурирование (повысит производительность).
Игра должна теперь работать немного лучше на новых версиях ОС Windows.
Яркость теперь можно поменять даже в двух версиях оконного режима.
Теперь модели не будут появляться в местах, где им совсем не место.
1.3.2
Дата выпуска
Список изменений
7 октября 2016
Игра скомпилирована с помощью «MavLess Blitz3D» от Juanjpro (меньше вылетов).
Игра в большей степени пишет о причине ошибки в лог.
Внешние изменения консоли от Juanjpro:
Возможность пролистать её.
Если введённая команда требует повторного написания, просто использованием стрелок на клавиатуре можно заново заполнить поле ввода ею.
Несколько новых комнат .
Новый NPC и новый эвент у электрических ворот .
Ещё одна вариация очков ночного видения .
Улучшено соотношение сторон у бэйджа д-ра Росс (благо Cridone).
Поменялась модель у батареек (опять же Cridone).
Улучшения в системе изменения карт доступа через SCP-914.
Ускорена работа прорисовки ближайших комнат.
Исправлены написание и грамматика во многих текстах.
Команда «help» даёт больше справок.
Модель SCP-173 больше не использует слой из двух текстур. Следовательно, модель не становится темнее вследствие наложения (спасибо Juanjpro).
Новый звук для закрытых дверей и дверей со сканерами ДНК .
Теперь новые сообщения о получении урона будут высвечиваться только по прошествие двух секунд после первого попадания. Это предотвращает бесконечное число всплывающего текста.
То же самое и со звуковой дорожкой «тревоги» SCP-939 : после первого проигрывания повтор откладывается на три секунды.
Защитный костюм надевается сразу же после помещения его в инвентарь.
«Эффект полноэкранного режима» (Fake Fullscreen) переименовали в «Режим без рамок» (Borderless Window).
Моргание отныне более случайно.
Обновлены некоторые элементы HUD (спасибо Brokami).
В тупике событие, когда уборщика забирает SCP-106 , не происходит, если Старик был заперт в своей камере.
SCP-079 больше не откроет двери в кабинет д-ра Л. до того, как игрок не включит удалённое управление дверьми.
Дым начинает идти, даже если игрок в совершенно другой комнате. Это позволяет исправить недочёт, что дым идёт только с появлением игрока в комнате.
Убран туман в Воротах A и B .
Охрана в Воротах B изменила своё местоположение: стрельба по игроку ведётся, если он находится внутри взятого от них радиуса.
Консоль можно отключить в настройках на всю игру.
Игрок может сохраняться на входе в Ворота A.
Кнопки по вызову консоли и быстрого сохранения отныне имеют возможность быть переназначенными в опциях.
Последнее сохранение загружается из меню паузы.
Отредактирован текст на кнопках выхода из текущей игры, чтобы их функции были куда более понятны.
Упорядочена папка SFX, звуки переименованы, а ненужные файлы удалены.
Исправления ошибок:
Игра не вылетает при отключении сглаживания текста в процессе.
Исправлена ошибка, возникающая при сохранении и загрузке в камере SCP-205 .
Добавлены коллайдеры в камере содержания SCP-049 , складовом зале и металлической тройной развилке , защищающие от внезапного падения за карту.
Исправлен просчёт столкновений с SCP-096 .
SCP-096 не приходит в состояние ярости, если глаза персонажа находятся в закрытом состоянии. Также Скромник не будет столь часто встречаться во 2 зоне.
Оторванная рука больше не падает за пределы карты в складовом зале.
SCP-106 теперь не вылезает после прохождения тесла-ворот и не становится «невидимкой» в техническом коридоре .
SCP-939 теперь всегда убивают игрока.
Команда «halloween» работает корректно.
И снова исправления с текстурой Франклина во время начального события.
Охрана всегда поворачивается без ошибок во время прицеливания в игрока.
Игра не вылетает, когда игрок выбрасывает предметы .
Выброшенные вещи не исчезают в стенах.
Тесла-ворота не повторяют циклически своё событие, если игрок быстро пробежал комнату.
Свет больше не перетекает в другие комнаты из туннелей обслуживания .
Уменьшена загрузка мониторов .
SCP-079 не проигрывает помехи в событиях Ворот A, Ворот B и на паузе.
Исправлены ошибки, относящиеся к Windows 10. А именно, что ни один предмет не может появиться на карте.
Описание достижений не выходит за пределы их рамок.
Кадры не проседают, когда игрок рассматривает монетку из SCP-1162 .
Исправлены проблемы в двух вариантах концовки в Воротах A.
1.3.3
Дата выпуска
Список изменений
30 октября 2016
*Настройки звука в options.ini перенесены в подраздел audio.
Добавлен медпункт , вырезанный в версии 1.1.
Новая комната в Зоне 2 .
Текстура «светильника Джека» для SCP-173 появляется автоматически, если на компьютере установлено 31 октября.
Добавлено автообновление.
Очки ночного видения теперь могут подавлять эффект SCP-895 .
Пропагандистская листовка из события SCP-1123 пропадает из инвентаря после его окончания.
Игрок умирает от SCP-1123 при его использовании вне камеры содержания.
Добавлены подсказки в меню настроек.
Больше настроек графики.
Обновлён значок руки при поднятии предметов .
Добавлены новые жидкости для SCP-294 .
Добавлено окно подтверждения при удалении сохранений .
Исправления ошибок:
Тесла-ворота не активируются, если игрок находится над ними.
Текст теперь отображается правильно даже при малом разрешении экрана.
Исправлена ошибка, из-за которой эмбиент SCP-860-1 не работал в самом лесу.
Убрано вторичное освещение в конечных локациях .
Исправлена ошибка, не позволявшая менять вариант очков ночного видения.
Очки ночного видения теперь работают даже при отключенном вторичном освещении.
Исправлена консольная команда «reset096».
Звуки SCP-079 теперь не появятся во время события SCP-1123 , а рёв SCP-682 — при нахождении игрока в том же событии, а также в локации с SCP-1499-1 и в SCP-860-1 .
Исправлены баги в офисе с мостом .
Исправлена «заморозка» монитора в камере содержания SCP-895 при отключении камеры наблюдения.
Исправлены звуки работы SCP-294 , а также система повреждений , выносливость и моргание игрока при действии напитков.
Исправлена ошибка, позволявшая выйти из коридора с камерой содержания SCP-1123 до окончания события.
Исправлен звук использования SCP-1123 при надетом SCP-714 .
Исправлена ошибка, из-за которой инфракрасные очки ночного видения оставались надетыми даже при выбрасывании их из инвентаря.
1.3.4
Дата выпуска
Список изменений
23 декабря 2016
Добавлена библиотека OpenAL (автор Mirage Labs).
Возвращён Bump Mapping и добавлен уровень детализации.
Добавлены шприцы .
Новые жидкости для SCP-294 .
Добавлен параметр рвоты при действии напитков из SCP-294.
Новые текстуры батареек .
Если при запуске новой игры оставить строку имени пустой, игра автоматически назовёт сохранение «Без названия» (untitled ).
Любые изменения настроек из меню паузы будут сохранены при нажатии Esc.
Текстуры D-Класса и учёных будут загружены в память игры, что снижает вероятность ошибки загрузки текстур.
Изменён эмбиент в измерении SCP-1499 .
Добавлен эмбиент в камере SCP-914 .
Некоторые спрайты теперь используют библиотеку Devil Particle System (автор bytecode77).
Новый эффект от ламп в Зоне 2.
Новые реплики бойцов МОГ при обнаружении SCP-049 .
Исправления ошибок:
Исправлена ошибка просчёта столкновения с сооружениями в измерении SCP-1499 , а также переписан код механики их спавна.
Изменена логика спавна SCP-860-2 и исправлен баг, который не позволял монстру атаковать игрока, пока тот двигается.
Исправлен визуальный баг с отключением вторичного освещения.
Исправлен баг с SCP-1162 , который приводил к ошибке при подбирании рисунка SCP-1048 .
Исправлена ошибка, при которой настройка ограничения кадров в секунду возрастала до больших значений.
Исправлена текстура глазных капель , имевших текстуру странной бутылки .
Исправлена ошибка модели противогаза на складе .
Исправлена ошибка генерации туннелей обслуживания .
Исправлено положение кнопки в комнате управления лифтами , которая была спрятана в стене.
Исправлены «парящие» кнопки в коридоре со складом.
Исправление в команде «spawn».
Исправлен баг с командой «tele X Y Z».
Исправлен баг с текстурой пола в камере содержания SCP-1123 .
Навигатор теперь использует для постройки карты не линии, создаваемые кодом, а их изображения.
1.3.5
Дата выпуска
Список изменений
30 декабря 2016
Небольшие улучшения в системе изменения карточек у SCP-914 .
Улучшен вид апдейтера.
Библиотека OpenAL заменена на FMod.
Немного увеличена скорость SCP-173 .
Добавлены параметры процессора в debughud .
Добавлен интерком в Зоне 3 .
Исправления ошибок:
Исправлены текстуры предметов в медпункте .
Исправлена анимация научной сотрудницы .
Исправлен баг, который приводил к ошибке в камере содержания SCP-008 , если SCP-173 был убран с карты или закрыт в своей камере.
Исправлен баг, при котором появлялось несколько SCP-513-1 .
Исправлено проигрывание звука при использовании SCP-513 или памятных предметов .
Исправлен баг, при котором вторичный свет отключался при выходе из SCP-860-1 .
Вновь исправлена ошибка с просчётом столкновения со строениями в измерении SCP-1499 .
Исправлены некоторые ошибки в конечных локациях .
Исправлены текстуры шприцов .
Небольшие исправления в большом двухуровневом офисе .
Некоторые звуки теперь будут транслироваться без загрузки.
1.3.6
Дата выпуска
Список изменений
30 декабря 2016
1.3.7
Дата выпуска
Список изменений
14 апреля 2017
Изменены анимации для SCP-008-1 .
Изменена комната, в которой появляется игрок после того, как покинет карманное измерение.
Новая текстура SCP-066 .
Добавлено событие с [УДАЛЕНО] в SCP-860-1 .
Убрана возможность использовать «:», «/», «\» и «.» в названии новой игры.
Добавлена начальная заставка с логотипом Undertow Games.
Изменён диапазон ограничения ФПС на 20-120.
Изменена система улучшений ключ-карт с помощью SCP-914 .
SCP-079 и SCP-096 используют библиотеку FMod для трансляции своих звуков.
Уменьшена дальность тумана с 8 до 6 единиц.
Увеличена скорость SCP-106 с 1.0 до 1.2 единиц.
Рабочая станция коридора с серверами теперь использует одну текстуру вместо нескольких, что позволяет уменьшить вероятность ошибок с ней.
Добавлено новое достижение .
Исправления ошибок:
Исправлено «неканоничное» число сущностей SCP-966 .
Исправлен баг, который оставлял высокую дальность тумана после того, как игрок загрузил другое сохранение без ПНВ .
Исправлен эффект прозрачности «кисточек» у модели SCP-939 .
Исправлен SCP-714 , который не защищал от эффектов SCP-895 и SCP-1025 .
Исправлено достижение с SCP-1025.
Выносливость игрока не снизится, если он смотрит на монитор в камере SCP-895.
Исправлен баг, который вызывал телепортацию SCP-106 прямо к игроку в конечной локации Выхода A .
Исправлен эффект взрыва для некоторых напитков, созданных SCP-294 .
Исправлено падение предметов сквозь пол в измерении SCP-1499 после перезагрузки сохранения.
SCP-939 больше не будут стоять на месте после возвращения из измерения SCP-1499.
Исправлено появление SCP-173 в начальной комнате после загрузки сохранения.
Исправлена ошибка, из-за которой охранник и учёный из начальной комнаты могли появляться снова при загрузке сохранения.
Исправлен эффект размытия после побега из карманного измерения.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC и предметы не телепортировались при использовании лифта.
Исправлено стекло в испытательной камере , которое не появлялось, если игрок загрузит сохранение в момент, когда стекло ещё не было разбито.
Исправлена ошибка, из-за которой у учёного-жертвы SCP-035 после загрузки сохранения пропадала маска.
Исправлен SCP-205 , который ломался при загрузке сохранения.
Исправлена ошибка, из-за которой игра выдавала ошибку, если игрок умер из-за SCP-895.
Исправлен баг с падением сквозь пол в лифтах.
Убрана библиотека «bb_fmod.dll», вызывавшая ошибку «user lib not found ».
Исправлен звук преследования SCP-860-2 , если игрок не видел монстра до этого.
Исправлена ошибка, из-за которой звуки продолжали играть после выхода в главное меню.
Оптимизированы мониторы в комнате наблюдения .
Исправлено дыхание в конце игры, после выхода в главное меню.
Исправлена система столкновения в Выходе А.
Исправлен поворот головы у солдат МОГ , когда они пытаются не смотреть на SCP-096.
Исправлен баг, который телепортировал игрока в катсцену с SCP-008 , если игрок находится в измерении SCP-1499.
Исправлена странная бутылка , которая могла телепортировать игрока в карманное измерение, если игрок находится в измерении SCP-1499.
1.3.8
Дата выпуска
Список изменений
6 июня 2017
При нажатии на крышку контейнера с SCP-008 теперь показывается стрелка вниз.
Игрок, будучи раненым, заражается SCP-008, если он находится рядом с контейнером и не имеет костюма химзащиты .
Изменены получаемые объекты от ПНВ в SCP-914 на Тонко и Очень тонко.
МОГ теперь убивают заражённого SCP-008 хирурга .
Улучшены анимации охранников (спасибо Apocryphos).
Добавлена возможность выбрать своё разрешение экрана для редактора карт .
Теперь нельзя использовать некоторые предметы при надетом противогазе или химкостюме .
Начальная заставка теперь использует библиотеку BlitzMovie (вместо DirectMovie).
Появилась возможность сохраняться в Выходе B .
Убраны неиспользованные анимации у модели SCP-966 .
Улучшена система улучшения ключ-карт через SCP-914:
При улучшении 1 уровня шанс получения уровня 2 равен 100/80/75% (вместо 100/66.7/33.3%)
При улучшении 2 уровня шанс получения уровня 3 равен 100/75/66.7% (вместо 83.3/33.3/20%)
При улучшении 3 уровня шанс получения уровня 4 равен 10/6.7/5% (вместо 5/2.5/1.7%)
При улучшении 4 уровня шанс получения уровня 5 равен 100/75/66.7% (вместо 66.7/33.3/25%)
Улучшение уровня 5 до Omni зависит от количества достижений у игрока.
Добавлена заставка с логотипом Third Subvision Studio.
Изменены фразы, произносимые интеркомом МОГ, а также добавлены новые реплики.
Исправления ошибок:
Исправлен вылет игры при быстрой загрузке.
Катсцена после финальной стадии заражения SCP-008 не проигрывается, если игрок превратился в SCP-049-2 , а также, если он находится в карманном измерении или SCP-860-1 .
Исправлен баг, при котором игрок не мог подобрать предметы после того, как один из предметов был убран.
Исправлена ошибка, из-за которой SCP-173 выламывал стекло в камере SCP-008, если он не находился в комнате наблюдения.
Исправлена ошибка, из-за которой оторванная рука оставалась выбранной после использования.
Исправлена ошибка, из-за которой монитор в камере SCP-106 показывал неверную комнату.
Исправлена ошибка, из-за которой появлялось множество кровавых пятен во время эвента с охранником-самоубийцей .
Исправлен слайдер в редакторе карт, который не давал возможности увидеть весь список комнат.
Игрок не может сохраняться, пока мёртв.
Закрытие экрана загрузки не приведёт к открытию/закрытию ближайшей двери.
Уменьшен радиус коллизии у SCP-173.
Исправлен вылет при открытии инвентаря после включения удалённого управления дверей.
Туман не становится белым после использования SCP-1499 в карманном измерении.
Исправлено падение предметов, персонажей и игрока под пол, если комната не рендерится.
Исправлен баг, при котором падение предметов ускорялось после каждого выкидывания их из инвентаря.
Исправлена ошибка, при которой игра генерировала комнаты друг в друге.
Исправлен путь агента Алгрина в эвенте после интро .
Рычаги в комнате управления электричеством более нельзя прокрутить в панель.
1.3.9
Дата выпуска
Список изменений
31 октября 2017
Новый редактор карт .
Добавлены титры (перечисление разработчиков игры и комментарии от Регалиса) после экрана "Конец игры".
SCP-939 и SCP-966 получили собственные звуки шагов.
Учёного с надетым на лицо SCP-035 можно найти ещё раз, если его выпустить.
МОГ предупреждает по интеркому о сканировании камер.
Новые радиосообщения МОГ.
Игрок теперь бегает на 10% дольше.
Выносливость восстанавливается быстрее, если игрок стоит на месте и медленнее, если игрок ходит.
Теперь сложнее избавиться от преследования SCP-106 .
Оптимизация игры: добавлена новая настройка "Сохранение текстур в оперативную память".
Оптимизация игры: некоторые объекты теперь не отображаются, если они не нужны в данный момент.
Оптимизированы модели SCP-513-1 , SCP-096 и фашиста-офицера.
Изменено положение кнопок у двери камеры содержания SCP-012 и серверной комнаты в 3-й зоне.
Изменена текстура мёртвого сотрудника класса D в Зоне 2.
Убрана возможность ставить символы "<" и ">" в названии сохранений.
Небольшие изменения события в серверной комнате (room2servers).
Офицер из события, связанного c SCP-1123, получил анимацию перезарядки.
Изменена текстура SCP-939 .
Исправления:
Жертва SCP-106 больше не зависает в воздухе.
Исправлена гравитация для SCP-860-1 .
Исправлена перевёрнутая текстура навигатора.
Исправлено проигрывание реплики "отказа" у SCP-079 .
Страницы SCP-1025 теперь прогружаются быстрее.
Исправлены некоторые пути в камере SCP-106.
Исправлена скорость SCP-096, которая зависила от кадров в секунду у игрока.
Исправлена гравитация для всех NPC.
Исправлена реакция МОГ на игрока.
Исправлена ошибка с отображением света в туннелях обслуживания.
SCP-049 больше не исчезает, если зайти в комнату наблюдения после перезагрузки сохранения.
Исправлен баг с дальностью тумана, связанное с ПНВ и сохранением игры.
Исправлен баг с дублированием предметов в комнате с SCP-970 .
Исправлен путь игрока в камере с SCP-012.
Исправлен вылет игры, если игрок ввёл "пробел" в SCP-294 .
Исправлен баг с прозрачностью напитков из SCP-294.
Исправлены двери в эвенте с SCP-1123, которые были повёрнуты неправильно при загрузке сохранения.
Изменена позиция охранника-самоубийцы в туалете.
Исправлена ошибка, при которой сгенерированная комната могла иметь неправильный угол.
Исправлен баг с рандомизацией сида карты, когда значение становилось нулём.
Исправлено проигрывание крика SCP-096, если игрок телепортировался при помощи SCP-1499 .
Дальнейшие версии
Дата выпуска
Список изменений
Неизвестно
Визуализация графики компонентами Irrlicht Engine.
Карты рельефа у NPC.
Поддержка кириллицы.
Удаление лишних и ненужных анимаций NPC.
Контент, добавленный благодаря фанатским модам
SCP-008 Infection Mod — SCP-008 , SCP-500 , защитный костюм .
The Box of Horrors — очки ночного видения , планшет , архив , медпункт , SCP-178 , SCP-1074 (в версии 1.3 — в качестве редкой пасхалки, впоследствии вырезан), SCP-1123 , достижения .
SCP - Nine Tailed Fox Mod — SCP-1162 , SCP-1499 , большой двухуровневый офис , перекрёсток с конференц-залом , коридор с серверами , шлюзы дезинфекции , комната с лифтами .
Примечания
См. также