SCP - Containment Breach вики
Регистрация
Advertisement
Вступление
Камеры содержания объектов SCP
Выходы из комплекса (Выход A • Выход B)
Туннели
Офисы
Комнаты и коридоры
Пространственно-материальные аномалии (Карманное измерение • SCP-860-1 • SCP-970 • Воспоминания военнопленного • Локация с SCP-1499-1)
  1. Описание локации

Зал

Выйдя из лифта, игрок попадает в просторный зал, состоящий из двух площадок и моста между ними. Часть потолка в этом помещении стеклянная, выполненная в виде логотипа Фонда. По левую сторону от лифта расположена дверь, однако она заперта и открыть её не представляется возможным. Напротив двери, через мост, расположен выход на террасу. Слева от выхода на террасу находится спуск вниз, ведущий к двери, за которой находится коридор. Для открытия двери необходима ключ-карта уровня 2 или выше.

Терраса

Терраса также состоит из двух площадок, соединённых мостом. Под мостом находится дорога. Слева от ворот находятся две сторожевые вышки. На той, что ближе к выходу, стоит охранник. Справа находится только одна вышка, на ней тоже присутствует охранник. Также на дальней от ворот площадке стоят 4 члена МОГ: 2 справа и 2 слева от моста. Слева от ворот находится вершина лестницы, ведущей к дороге. По правую сторону на крыше также расположена H.I.D. Турель. Над террасой и рядом с ней летают 3 вертолёта.

Лестница

Лестница состоит из двух пролётов. На площадке между пролётами расположена дверь. Это вторая дверь коридора, упомянутого в описании зала.

Дорога

Ограничена участком между двумя закрытыми воротами. Однако сбоку расположен вход в деревянный туннель и нижняя часть лестницы. Туннель находится слева от выхода с лестницы.

Служебный туннель

Длинный туннель. Пройдя по нему, можно достичь одной из концовок игры.

Описание событий

Если игрок не выполнил протокол возврата RP-106-N или выполнил, но впоследствии выпустил SCP-106, то при входе в зал справа от выхода появится SCP-106, а затем пойдёт на террасу и далее по мосту. По системе оповещения будет объявлено о попытке побега объекта, после чего и МОГ, и вертолёты сосредоточат своё внимание на нём, не обращая внимания на протагониста. Старик не будет преследовать игрока.

Если пройти по деревянному туннелю, то произойдёт концовка A1. Если протокол возврата был осуществлён, то SCP-106 не появится, и будет доступна новая концовка.

Концовки локации

Концовка A1

Аудио и текст концовки A1
Голос 1: Sir, we're having a major problem here. (Сэр, у нас здесь серьёзная проблема.)

Голос 2: Please elaborate. Has the target been captured yet? (Пожалуйста, поясните. Цель ещё не захвачена?)

Голос 1: I'm not sure what's happening here. We entered the old service tunnel and it sorta…closed up on us. Now we're trapped inside. Sanders is dead. Target's been lost. (Я не уверен в том, что здесь произошло. Мы вошли в служебный туннель, но он, похоже, закрыл нас. Сейчас мы заперты внутри. Сандерс мёртв! Цель потеряна.)

Голос 2: Are you saying that the tunnel collapsed on you? (Вы говорите, что туннель обрушился на вас?)

Голос 1: No! It didn't collapse. It seemed like an anomalous event. Come see for yourself, and send someone to get us out of here! (Нет, он не обрушился, это похоже на аномальное событие. Придите посмотреть сами, и пришлите кого-нибудь вытащить нас отсюда!)

Почти достигнув конца служебного туннеля, игрок сталкивается с тремя неизвестными в военной форме. При этом возникают характерные эффекты размытия, приближения и замедления времени. Неизвестные говорят ему: "Ты знаешь слишком много, чтобы позволить им взять тебя. Ты идёшь с нами". Вполне возможно, что неизвестные являются Повстанцами Хаоса — в пользу этого говорит диалог концовки.

Концовка А2

Аудио и текст концовки A2
Testing log ███. Subject █-████. Subject demonstrates extraordinary luck and complete mastery of even the most fatal of circumstances and an uncanny ability to predict even the most unpredictable of hazards, almost as if it has performed these impossible tasks several times before. Further testing is required to determine whether the subject should receive SCP classification. (Журнал испытаний ███. Субъект █-████. Продемонстрировал необыкновенную удачу, полное освоение даже самых роковых обстоятельств и странную способность предсказывать даже самые непредсказуемые вещи, как если бы он выполнял эти невозможные задачи несколько раз прежде. В дальнейшем испытании нужно определить, должен ли этот субъект быть причислен к SCP-объектам.)

Если был выполнен протокол возврата RP-106-N, то как только игрок появится в этой локации, четверо бойцов МОГ пройдут через мост к лифту и захватят игрока. При попытке сбежать от них через туннель в зале, игрока поймает пятый МОГовец, который стоит у выхода. После Фонд причисляет его к SCP-объектам.

До версии 0.8.2 при выполнении протокола RP-106-N SCP-106 также не появлялся, а если МОГ замечала игрока, то просто убивала его.

Интересные факты

  • Если открыть консоль в этом месте, пишется предупреждение о том, что телепортация отсюда приведет к багам или вылету игры.
  • В этом месте (а также в Выходе В) невозможно сохраниться.
  • Часть фразы из концовки A2 «Субъект продемонстрировал необыкновенную удачу, <...> как если бы он выполнял всё это по нескольку раз прежде...» является прямым фактом на то, что игрок имеет возможность проходить игру много раз, запоминая всё, что происходило в определённый момент (зависит от нумерации кода карты).
  • Если долго оставаться в туннеле (в случае концовки А1), то бойцы МОГ, стоявшие по другую сторону моста, появятся на входе в тоннель и последуют за игроком, пересекая путь к отступлению.
    • При прохождении игры на концовку A2, служебного туннеля достичь будет невозможно без консольных команд, т. к. дверь в него нельзя будет открыть вообще.
Advertisement