ФЭНДОМ


Modding icon В данной статье описывается инструмент моддинга, или то, что имеет к нему отношение.


В статье мы напишем вам о том, как добавлять свои предметы.

Предыдущий тутор

Следующий тутор

Что нужно

  1. Готовый компилируемый Main.bb
  2. Blitz3d
  3. Модели, текстуры и звуки для предмета

Что делать

  1. Заранее приготовить все вышесказанное.
  2. Открыть Items.bb
  3. Найти функцию InitItemTemplates.
  4. Написать строчку для предмета. Например: Create("SCP-1499", "scp1499", "GFX\items\gasmask.b3d", "GFX\items\INVgasmask.jpg", "", 0.0004,"GFX\items\SCP-1499.jpg").
  5. Скомпилировать Main.bb и запустить игру. Чтобы проверить наличие нового предмета, пропишите в консоли команду для его создания.
  6. Если всё хорошо, то переходим к шагу 9, если нет, то:
  7. Предмет есть, но его не видно или он слишком большой: отрегулируйте масштаб (цифры в строчке с предметом).
  8. Если предмет не появляется, то удостоверьтесь в том, что все сделано правильно.
  9. Если всё хорошо, то открываем Main.bb.
  10. Находим скрипты предметов из игры или модов.
  11. В зависимости от предмета пишем или копируем для него эффект.
  12. Снова компилируем и проверяем.
  13. Если предмет работает, то переходим к шагу 16, если нет, то:
  14. Проверяем скрипт предмета на ошибки, если предмет ничего не делает.
  15. Если нету звуков, то проверяем звуки и скрипт.
  16. Гордимся собой и добавляем предмет в помещение изменением файла MapSystem.bb