ФЭНДОМ


Blink icon
IT NEVER ENDS

Моргание — это один из основных элементов геймплея в игре.

Роль в игре

Моргание является важным фактором в игре, так как SCP-173 может передвигаться, только если игрок моргнул или не видит его. Именно поэтому игрок должен следить за индикатором моргания при встрече с SCP-173, находиться за дверью или за иным препятствием на пути при моргании, или же просто стоять как можно дальше от объекта, чтобы он не смог убить игрока.

Время, через которое игрок моргнёт, показывается на индикаторе моргания, при обнулении которого игрок автоматически моргает. Моргнуть можно и вручную, нажав Пробел (по умолчанию) на клавиатуре. Это следует иметь в виду, если SCP-173 находится поблизости.

В игре присутствует дым, который заставляет глаза слезиться, при этом игрок начинает очень быстро моргать; также игрок может задохнуться от дыма, если стоял в нём слишком долго. Чтобы этого избежать, нужно надевать противогаз или быстро бежать сквозь дым и подождать, пока пройдет эффект от дыма. Следует иметь в виду, что SCP-173 обычно появляется в местах, где присутствует дым, так что будьте начеку и моргайте перед тем, как войти в следующую комнату.

В отличие от дыма, в игре есть предмет, который замедляет процесс моргания — глазные капли ReVision. Эффект действует, пока индикатор моргания полностью не опустеет. Игрок также может улучшить глазные капли в SCP-914 в режиме Тонко/Очень тонко. При использовании капель, обработанных на Очень тонко, игрок перестает моргать вообще, но через некоторое время протагонист потеряет зрение, и оно будет долго восстанавливаться. Глазные капли и дым перекрывают эффекты друг друга.

При моргании в карманном измерении SCP-106 есть небольшая вероятность, что появится скример на время моргания (см. статью Карманное измерение).

Интересные факты

  • Отметки индикатора моргания используются также для полоски загрузки и для аптечки (когда используется для лечения).