ФЭНДОМ


Здесь вы можете узнать о неиспользуемых игровых материалах, в том числе отменённых планах.

Отменённые объекты

SCP-085

ONEPIz63Wbo.jpg

Записка

SCP-085 "Нарисованная Кассандра" — объект класса Безопасный. Представляет собой рисунок девушки, которая способна взаимодействовать с любым нарисованным предметом, как с настоящим, и общаться с помощью надписей и жестов.

В рабочих файлах Регалиса присутствовала небольшая отсылка к данному объекту — записка с изображением дома, на которой, судя по всему, написан диалог между Кассандрой и неизвестным сотрудником Фонда:

SCP-085: Что происходит?
Сотрудник: Это что-то вроде сигнала тревоги, я не уверен.
SCP-085: Ох, полагаю, тебе сейчас нужно уходить?
Сотрудник: Возможно, это просто учебная тревога, я проверю.
SCP-085: Что это?
SCP-085: Ты здесь?
Сотрудник: ЧЁРТ ЧЁРТ ЧЁРТ НАРУШЕНИЕ СОДЕРЖАНИЯ ДОЛЖЕН ИДТИ

Планируется добавление записки в мод-аддон Project Resurrection.


SCP-239

Mtf scrapped scp-redacted scene 06 21 201400:22

Mtf scrapped scp-redacted scene 06 21 2014

Демонстрация анимации бойца МОГ, которая должна была быть использована для события с SCP-239

SCP-239 "Дитя-ведьма" — объект класса Кетер. Девочка, которая может всё, относительно чего высказывает пожелание.

Следом этого объекта в файлах игры является анимация 239_combust в файле Guard.b3d — это анимация охранника, вращающегося в воздухе[1]. Судя по названию, при этом охранник был бы ещё воспламенён объектом.

Возможно, эта анимация имеет отношение к слухам, которые сообщал разработчик Mirocaine для привлечения внимания к выходу версии 1.0. В одном из них была похожая анимация бойца МОГ, под названием potato. Слухи оказались ложными, но некоторые работы по объекту всё же велись.


SCP-409

Основная статья: The Box of Horrors/SCP-409

SCP-409 "Инфекционный кристалл" — объект класса Кетер, ранее добавляемый модом The Box of Horrors.

Благодаря видео от летсплейщика ItZoTom было обнаружено, что с версии 1.3 в игре присутствует модель камеры содержания кристалла: её можно найти под коридором у наблюдательного пункта с помощью команд noclip и camerafog. Комната ничем не отличается от таковой в моде, за исключением отсутствия SCP-409 и кристаллического пятна. Vane Brain объяснил это тем, что объект должен был появиться в качестве пасхалки: в камере содержания должна была висеть видеокамера, с которой изображение комнаты транслировалось бы на одном из нерабочих мониторов в комнате наблюдения[2]. В версии 1.3.4 камера была вырезана.

Следом от SCP-409 и его камеры является текстура гранитной коробки (granite-texture-tileable.png); помимо этого, с версии 1.1 в файлах игры присутствует текстура пятна (decal19.png). Несмотря на то, что объект так и не был добавлен, он (а также другие объекты из Box of Horrors) присутствует в аддоне Project Resurrection.


SCP-650

SCP-650-WIP.jpg

SCP-650

SCP-650 "Поразительная статуя" — объект класса Евклид. На картинке представлено состояние модели от Ruins72 на 11.02.2013.

На данный момент никто не ведёт работу над объектом. Нет никакой информации о продолжении разработки.

Данный объект присутствует в моде SCP Fan Breach, благодаря чему многие заинтересовались объектом. Впоследствии был перенесён в мод Project Resurrection.


SCP-689

Основная статья: SCP-689
Statue.jpg

SCP-689

SCP-689 "Призрак во тьме" — объект класса Кетер. Регалис решил не добавлять статую, считая, что она была бы слишком мощной и сильной, чтобы игрок мог выжить. Однако позднее объект был включён в мод Project Resurrection.

SCP-772

5.12.12-SCP-772.png

SCP-772

SCP-772 "Гигантские осы-паразиты" — объект класса Евклид. Это гигантские осы-паразиты, которые откладывают яйца в тела млекопитающих, одновременно передавая вирус, подавляющий иммунную систему; личинки ос питаются тканями хозяина, что может привести к смерти.

Модель объекта разрабатывалась пользователем Mirocaine и была одобрена Регалисом, но не имела текстур и анимации. На картинке представлено её состояние на 5 декабря 2012 года.

9 декабря 2012 года Omniary опубликовал несколько звуков для объекта на SoundCloud, однако они были удалены. Также на официальном форуме была тема о разработке объекта. О дальнейшей разработке не было что-либо известно с января 2013 года, и в итоге объект не был добавлен в игру.


SCP-1074

Основная статья: SCP-1074
SCP-1074 no 714.png

SCP-1074 с изображением игрока

SCP-1074 "Кошмар Стендаля" — объект класса Безопасный, добавленный из мода The Box of Horrors и существовавший в игре с версии 1.1 по 1.2.4.

В версии 1.3 был убран и заменён SCP-1162, так как роль главного героя была изменена. Был перенесён в мод Project Resurrection.


SCP-2053

HLW2dzMmdmQ.jpg

SCP-2053-1

SCP-2053 "Родительский кубик Рубика" — объект класса Безопасный. Обычный кубик Рубика, грани которого время от времени могут вращаться автоматически, образуя некое послание, которое можно расшифровать с помощью специального PDF-документа, обозначенного как SCP-2053-2.

Модель SCP-2053-1 с готовыми анимациями[3] присутствовала среди рабочих файлов Регалиса, однако от её введения в игру отказались. Планируется добавление в Project Resurrection.

Вырезанные комнаты

Камера содержания SCP-689

Данная комната присутствовала в файлах игры с версии 0.1 по 0.6.6, но не была использована в игре и впоследствии убрана.

Комната имеет один вход. Внутри неё находится постамент, схожий с тем, что находится в комнате с SCP-1025, однако самого SCP-689 в комнате нет.


Конференц-зал

Ранняя версия комнаты для совещаний, которая присутствовала в игре до её официального релиза. Дверь, ведущая в зал, имеет ту же текстуру, что и все остальные двери до версии 0.1.

В комнате стоят четыре стула (один из которых опрокинут), стол и две тумбочки. На столе нет ничего, кроме красной книги. На потолке висит прожектор, направленный на белую доску, на которой висит документ.


Камера для испытаний SCP-1074

Тестовая камера 4-A состоит из небольшого коридора и четырёх комнат, из которых доступно только две: собственно комната для тестов и комната управления, связанные между собой общей дверью. В две другие комнаты, находящиеся за противоположной входу в коридор дверью, можно попасть только через первые две комнаты.

В тестовой комнате находятся SCP-1074 и документ о нём. Войдя туда, игрок не должен смотреть на картину, чтобы избежать её влияния. Применение SCP-714 также может помочь безопасно выйти из комнаты.

Комната присутствовала в игре с версии 1.1, но в версии 1.3 была вырезана по той же причине, что и сам SCP-1074 (однако, может быть добавлена с помощью редактора карт).

Арена в карманном измерении

В эту локацию можно было попасть, присев в комнате с троном. В версии 1.1 арена была вырезана из игры и заменена полем битвы.

Арена представляет собой большое открытое пространство с парящими по воздуху камнями. Неподалёку находится чёрный дым с глазами SCP-106. Каждый раз, как игрок будет моргать, дым будет постепенно перемещаться к нему, издавая звук. Через некоторое время Старик будет притягивать взгляд игрока, после этого нарушить зрительный контакт с объектом будет невозможно. После этого наступает смерть персонажа. Чтобы оттуда выбраться, нужно идти в любое направление подальше от дыма, тогда героя снова отправят в основную комнату.

Интересно, что если подойти к дыму вплотную, смерть не наступает сразу, а только после звука появления объекта.


Камера содержания SCP-096

Как и SCP-2053 (см. выше), модель данной комнаты присутствовала в рабочей папке разработчика, но не была использована в игре.

Как можно видеть на скриншотах от Vane Brain'a, камера представляет собой группу из трёх комнат и коридора, разделённого на две части дверью. В центре одной из комнат, подсвеченной красным светом, стоит кубический контейнер, который, судя по всему, и является областью содержания Скромника. Вверху контейнера видна большая дыра, через которую SCP-096 мог выбраться из камеры.

Отменённые события

Концовка с SCP-173 в Выходе B

Основная статья: Конечная локация (Выход B)#Концовка B1

Аудиофайл концовки присутствует в файлах игры с версии 0.5 по настоящее время. Согласно ей, игрок погибает от SCP-173 после того, как вышел через туннель в Воротах B. За этим наблюдают два сотрудника Фонда (предположительно, это сотрудники службы безопасности, как и в остальных концовках).

По неизвестным причинам концовка была вырезана из игры и не используется до сих пор, хотя SCP-173 действительно может появиться в туннеле[4] (впрочем, с очень небольшим шансом, или же, скорее всего, в результате бага).

С версии 1.3 звук концовки B1 используется для напитка "Spoiler", полученного через SCP-294.


Газовая камера в немецком концлагере

1123 nazi.jpg

Скриншот к версии 1.1. Игрок заперт в камере с окном, через которое за ним наблюдает офицер.

Судя по всему, именно здесь первоначально должно было закончиться событие с SCP-1123: игрока запирают в этой камере, и, поскольку офицер не стреляет, а лишь наблюдает за ним через окно, сюда, по всей видимости, должен был быть подан газ, убивающий игрока.

Камера была показана на скриншоте к версии 1.1 (на фото), но не добавлена в игру. Вместо этого "воспоминание", в которое попадает игрок после прикосновения к SCP-1123, заканчивается в комнате, где офицер убивает игрока из пистолета. Единственное, что напоминало о газовой камере до версии 1.3 — неиспользуемый аудиофайл 1123dialog.ogg в файлах игры, который должен был быть использован в данной сцене.

1123dialog.ogg

Примечания

Ссылки

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики