ФЭНДОМ


Протокол возврата предназначен для восстановления условий содержания SCP-106

Описание протокола

В случае нарушения условий содержания SCP-106, для возврата объекта готовится один человек возрастом от 10 до 25 лет. В это время производится замена и восстановление повреждённой камеры содержания. После этого, субъект-приманка получает травму - либо перелом длинной кости, такой как бедренная, либо перерезание важного сухожилия, например, ахиллова. Затем, субъект-приманка помещается в подготовленную камеру содержания, а издаваемые им звуки транслируются по системе публичного оповещения Зоны.

Обычно, SCP-106 устремляется к приманке примерно через 10-15 минут после того, как услышит его голос. В случае, если SCP-106 не отреагирует на первые звуки, субъекту-приманке следует наносить новую травму раз в 20 минут, пока SCP-106 не отзовётся. В наиболее тяжёлых случаях нарушения условий содержания допускается применение нескольких приманок.

Как правило, разделавшись с субъектом-приманкой, SCP-106 входит в состояние бездействия. Вдобавок, жертвы могут [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

В игре

Попав в комнату управления области содержания SCP-106, можно осуществить данный протокол. В первичной области содержания уже находится сотрудник класса D, а также установлено устройство для перелома ему бедренной кости.

Чтобы осуществить протокол, необходимо, пользуясь установленными в комнате управления рубильниками, выключить магнит, включить звукопередачу и сломать ногу находящемуся в первичной области содержания сотруднику класса D. Вскоре после этого, на экране можно увидеть, что SCP-106 появляется в первичной области содержания; через некоторое время камера, транслирующая изображение, выйдет из строя из-за разъедания. Если успеть включить магнит до того, как камера выйдет из строя, то условия содержания SCP-106 будут восстановлены, если же нет — расправившись с субъектом-приманкой, объект направится к игроку.

После восстановления условий содержания SCP-106 не будет больше появляться, также будет доступна другая концовка в Выходе A.

Также, есть возможность снова выпустить SCP-106. Для этого надо отключить магнит. Восстановить условия содержания повторно невозможно.

Речь жертвы

  • "Is anyone out there?" ("Здесь кто-нибудь есть?")
    LureSubject3
  • "Hello?" ("Эй?")
    LureSubject4
  • "Please, let me go!" ("Пожалуйста, отпустите меня!")
    LureSubject5
  • "Let me go!" ("Отпустите меня!")
    LureSubject6
  • "I just wanna leave, please!" ("Я просто хочу уйти, пожалуйста!")
    LureSubject7
  • [всхлипывание]
    Sniffling

Если нажать на кнопку «Сломать бедренную кость»

  • [звук нажатия гидравлического пресса] [растрескивание кости с последующим криком, крики боли] "W-w-why?!" ("Почему?!") [плачет]
    FemurBreaker
  • [звуки коррозии] [кричит] [рыдает] [тишина, сопровождаемая смехом SCP-106]
    106Bait

Баги и недочёты

  • Если прописать консольную команду disable106 и после этого осуществить протокол возврата, но не успеть включить магнит или не опустить сдерживающую клетку, Старик может появиться из-под куба и пойти на игрока. В дальнейшем его всё ещё можно встретить на пути (в скрипт-сценах или когда скрытый таймер появления будет равен нулю). В этом случае повторное применение консольной команды поможет убрать SCP-106 с карты.
  • В ранних версиях, даже после выполнения протокола возврата по 5 каналу радио всё равно можно было услышать жертву SCP-106, если до этого сообщение не проигрывалось в эфире.
  • Если при выполнении протокола сначала сломать ногу сотруднику класса D, а потом включить звуковую передачу, файл FemurBreaker.ogg (звук гидравлического пресса, ломающего кость) не будет воспроизведён. Вместо этого, будет проигрываться Sniffing.ogg (звуки всхлипывания).

Галерея