Эта статья разочаровывает SCP-049. Исправьте это, пока он не начал лечение. Вы можете помочь ему, дополнив статью. |
Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа "Баги и недочёты".
Баг | После того, как | Как исправить |
---|---|---|
Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. | Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. | Перезапустить игру. |
Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение "Ваш инвентарь заполнен". | Умереть с заполненным инвентарём. | Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь. |
Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. | Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). | Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов. |
Выдаётся сообщение "Memory Access Violation" ("Ошибка доступа к памяти"). | После запуска игры;
При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей); После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game). |
Выключить Bump Mapping; Выключить Sound Auto Release. |
Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
SCP-294 не работает. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
Открытая камера содержания SCP-079. | Случайным образом. | Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта. |
Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. | Случайным образом. |
Выключить Bump Mapping (не всегда помогает); Перезапустить игру. |
Свободное падение. |
Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё; Неосторожные прогулки по карманному измерению. |
Телепорт. |
Выдаётся сообщение "Memory Access Violation" возле камеры содержания SCP-106. | Подойти к двери камеры содержания SCP-106. | Перезапустить игру. |
Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. | Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. | Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу. |
Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. | Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. | Загрузить сохранение в главном меню. |
Ошибка 0xc00000022. | Попытка запустить игру в Windows 8. | Открыть "Установка и удаление программ", выбрать "Включение или отключение компонентов", включить компоненты прежних версии - Direct play. |
Чёрные квадраты вместо иконок достижений. | Свернуть игру. | Перезапустить игру. |
Выдаётся сообщение "Ошибка Blitz3D! Подробности в "error_log_0.txt"", лаги. | Загрузиться в измерении SCP-1499. | Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки). |
Выдаётся сообщение "Ошибка Blitz3D! Подробности в "error_log_0.txt"", лаги, если зайти в комнату снова: "загрузка 0%" в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола. |
Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. | Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения. |
В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. | Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. | Неизвестно. |
В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. | Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. | Неизвестно. |
В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. | Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. | Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным). |
Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. | Использование команды revive, если игрок умер. | Noclip. |
Игрок оказывается в "небесах". | Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. | Перезапуск сохранения. |
SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек "Intake". | Положить предмет близко к краю отсека. | Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека. |
Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. | Активировать ворота до самой NPC. | До: не подходить к воротам до окончания события.
После: перезапуск сохранения. |
Эффекты SCP-714 и SCP-427 (или другой любой предмет который можно "носить") остаются после пропажи из инвентаря в результате взаимодействия с SCP-1162. | Взаимодействовать с SCP-1162 нося какую-либо вещь одновременно. | Загрузить сохранение до взаимодействия с SCP-1162. |
Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
Memory Access Violation:
0xc00000022 (для пользователей Windows 8):