ФЭНДОМ


Вступление
Камеры содержания объектов SCP
Выходы из комплекса (Выход A • Выход B)
Туннели
Офисы
Комнаты и коридоры
Пространственно-материальные аномалии (Карманное измерение • SCP-860-1 • SCP-970 • Локация с SCP-1499-1)

Здесь Вы можете найти туннели, которые генерируются на карте.

Туннели обслуживания

Зона 2.

Room2tunnel new.png

Вход и выход представляют из себя небольшой коридор с двумя лифтами, ведущими в сам туннель, разделённый большой железной дверью с кодовым замком. Код от этой двери можно узнать из документа об SCP-372, написанный в самом низу документа синим цветом. Попасть в сами туннели можно через лифты.

В туннелях темно, также есть много тупиков. При входе игрока в эти туннели все окружающие звуки затихают. SCP-106 всегда появляется здесь, как только игрок приедет на лифте. Избежать встречи с SCP-106 можно, предварительно совершив протокол возврата RP-106-N. До версии 1.0, при долгом нахождении в туннелях, с большой вероятностью мог погаснуть свет, и появлялся SCP-173, который преследовал игрока. С версии 1.1 до 1.2 в туннелях обслуживания можно было встретить SCP-096, затем он был заменён на несколько особей SCP-966. В технической комнате можно найти очки ночного видения и SCP-500-01.

С версии 1.0 туннели обслуживания стали генерироваться рандoмно.


Металлический туннель

Зона 2.

Metal room.jpg

Уменьшенная версия туннеля обслуживания, часто появляется на карте. С очень маленькой вероятностью, за спиной игрока из потолка может вылезти SCP-106 вверх ногами, после чего начнёт преследовать.


Металлический туннель с трансформатором

Зона 2.

Tunnel trans.jpg

Коридор, похожий на обычный металлический коридор, но отличается тем, что в центре имеет поворот к трансформатору. При входе в этот коридор возможны 3 варианта событий:

  1. Свет временно отключится, и SCP-173 появится в центре коридора.
  2. После прохода через дверь, над игроком лопнет труба, и из неё пойдёт дым.
  3. Ничего не произойдет.


Туннельный поворот

Зона 2.

Raz vilka2x.jpg

Туннель с двумя выходами, расположенными под углом 90 градусов. В центре можно увидеть трубы.

Эти туннели могут сгенерироваться так, что будут вести в одну и ту же комнату.  


Тройная туннельная развилка

Зона 2.

Tunnel T.png

Развилка состоит из трёх туннелей. По туннелям сверху можно увидеть трансформаторы. В центре иногда попадается труп сотрудника D-Класса, в редких случаях - труп охранника.

Туннельный перекрёсток

Зона 2.

Tunnel 4.png

Развилка с четырьмя туннелями, по внешнему виду аналогичная тройной развилке. Здесь также может лежать труп сотрудника класса D или охранника.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики