В данной статье описывается инструмент моддинга, или то, что имеет к нему отношение. |
Blitz3D — игровой движок, на котором написана SCP: Containment Breach.
Описание
Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли. Движок использует api DirectX 7 для 3d-графики.
Язык содержит 588 конструкций, позволяющих создать двух- и трёхмерное игровое пространство. С помощью него можно создавать небольшие игры, используя большое количество библиотек, написанных членами сообществ по программированию на Blitz3D.
Примечания и факты
- С версии 0.2 Regalis стал использовать библиотеку Blitz3D.
- Также этот движок (Blitz3D) используется в игре SCP-087-B, которую тоже сделал Regalis.
- Все объекты в игре (стены, NPC и т. д.) обозначаются словом entity.
- Движок является низкоуровневым.
Возможности библиотеки Blitz3D
- Поддержка Bump mapping'а.
- Расчёт light-map'ов с учётом движущихся объектов (entity).
Галерея
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Blitz BASIC. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на SCP - Containment Breach вики, текст Википедии доступен в соответствии с Creative Commons Licensed. |