ФЭНДОМ


В данной статье описывается инструмент моддинга, или то что имеет к нему отношение.

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Blitz BASIC. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на SCP - Containment Breach вики, текст Википедии доступен в соответствии с Creative Commons Licensed.


147747.jpg

Заглавное изображение

Blitz3D - игровой движок, на котором написан SCP - Contaiment Breach.

Описание

Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли. Движок использует api DirectX 7 для 3d-графики.

Язык содержит 588 конструкций, позволяющих создать двух- и трёхмерное игровое пространство. С помощью него можно создавать небольшие игры, используя большое количество библиотек, написанных членами сообществ по программированию на Blitz3D.

Все объекты в игре (стены, персонажи и т.д.) обозначаются словом entity.

Примечания и факты

  • С версии 0.2 Regalis стал использовать библиотеку BlitzMax.
  • Также этот движок (Blitz3D) используется в игре SCP-087-B, которую тоже сделал Regalis.
  • Если хотите что-то изменить в игре через source code, сперва скомпилируйте main.bb, затем menu.bb и т.д.
  • Движок является низкоуровневым.

Возможности библиотеки BlitzMAX

  • Поддержка Bump mapping'а.
  • Расчёт light-map'ов с учётом движущихся объектов (entity).

Галерея

Ссылки

http://ru.wikipedia.org/wiki/Blitz_BASIC

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики