ФЭНДОМ


250px-Troll-173 В данной статье предоставлена информация о моде.
Контент данной статьи не имеет никакого отношения к оригинальной игре.
Если есть информация про мод — добавляйте.
RAINBOWDASH-106
Half-Life Resonance Cascade
LEziafG
Информация
Разработчик CLgaming (ранее), Resonance Breach Team
Дата релиза 28 июля 2013 (оригинал)
3 января 2017 (ремейк, версия 6.0)
Версия мода 6.7
Версия игры 1.3.7
Официальный форум

Ссылка на скачивание

Half-Life: Resonance Cascade (рус. Период полураспада: Каскадный Резонанс) — модификация для SCP: CB, созданная по мотивам серии игр Half-Life. В ней игроку (учёному научного комплекса «Чёрная Мeза») предстоит стать свидетелем Каскадного Резонанса и сбежать из комплекса живым.

После версии 1.1.5 разработка мода была прекращена, однако в 2016-2018 году возобновлена командой Resonance Breach Team под руководством пользователя Dmitriy-Bars. Часть текстур, звуков и моделей в новой версии, вышедшей в январе 2017 года, была переделана заново. Последние версии мода написаны на коде версии 1.3.7.

Описание

Вы, доктор Бен Уолкер, уровень доступа 4, были назначены для тестирования BMR-500, робота, который демонстрирует крайнюю враждебность, но, к счастью, способен двигаться только за пределами прямого наблюдения. В середине сессии тестирования вы слышите тревогу, и учёные говорят, что они контролируют её, и это не большая проблема. Оказывается, проблема серьёзная, так как электричество гаснет и робот убивает ваших приятелей и дежурного охранника. Персоналу сектора C было приказано эвакуироваться из этого района до дальнейшего уведомления. Как далеко вы пройдёте, чтобы добраться до поверхности?

Список изменений

До версии 6.3.2 (включительно) Half-Life Resonance Cascade представлял собой обычный реплейсер с небольшими дополнениями. Однако, в 2018 году мод претерпел значительное обновление: в версии 6.3.5 были добавлены новые модели учёных, D-Класса и некоторых предметов, а с версии 6.4 по 6.6 был добавлен некоторый контент из SCP - Nine Tailed Fox Mod, Project Resurrection и Ultimate Edition.

Объекты

Персонажи

Предметы

Основная статья: Предметы

Прочее

Достижения

Основная статья: Достижения

Все достижения заменяют ачивки из оригинальной SCP: CB, однако, помимо них, были добавлены и новые.

Факты

  • Некоторые объекты и предметы были придуманы специально для мода, поскольку не встречаются и не упоминаются в оригинальной Half-Life. Так, до версии 6.0 SCP-173 заменял объект C-492 — зелёная статуя в виде гориллы-самурая, которая, по сюжету мода, была вывезена из параллельного мира Гаргия (также придуман предыдущим автором). Сама модель статуи — это модель Гаргульи из ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines, которая, как и Half-Life 2, была выпущена на движке Source[1][2]. С версии 6.0 по 6.3 SCP-173 (на тестовой основе) заменял кингпин — вырезанный из первой Half-Life червеобразный инопланетянин, который, однако, присутствует в некоторых модах к игре (см. статью из Энциклопедии Half-Life). Этот монстр был возвращён в версии 6.4 как SCP-457.
Grt

Кукла — одно из шокирующих проявлений SCP-895

  • Кукла, добавленная в качестве шокирующего проявления SCP-895, является немного страшной фишкой для игроков Half-Life 2. Если в оригинальной игре подобрать куклу в Сити-17, когда мы проходим мимо детской площадки, то тогда можно было услышать плохо работающий плач и, если возможно, детский смех и крики (это поясняет судьбу Сити-17 во время нападения Альянса).
  • В моде присутствовала логическая ошибка: хотя по сюжету главный герой одет в защитный костюм, ему всё ещё были необходимы костюм в камере содержания SCP-008 и бронежилет для защиты тела от повреждений. Исправлено в версии 6.4 — был добавлен HEV-костюм, по функциональности аналогичный бронежилету, однако, не защищающий от SCP-008 (с версии 6.4.5 его можно улучшить в SCP-914).
  • Большинство объектов и персонажей в моде используют модели из High Definition Pack — ресурс-пака для оригинальной Half-Life, а также её дополнений Opposing Force и Blue Shift.
    • Некоторые модели были добавлены из сторонних модов к Half-Life, сюжетно не связанных с оригинальной игрой: например, зомби вируса Кеплар взят из мода They Hunger.
    • Для добавления и замены моделей в основном использовалась программа Fragmotion, имеющая поддержку моделей как из SCP: CB, так и из Half-Life и модификаций к ней.
  • Названия некоторых достижений взяты из названий глав оригинальных игр серии Half-Life (Unforeseen Consequences, Residue Processing, Vicarious Reality, Hazardous Course), цитат (Far distant eyes look out through yours, Peculiar markings, Probably Not a Problem) либо же из старых версий самой SCP: CB (Cup Of Achievement, Thought-Proof Shield).

Разработчики

До версии 6.0 разработкой мода занимались:

  • CLgaming (CLstream) — главный разработчик, кодер, модели персонажей и SCP-объектов, текстуры, звуки;
  • Omniary — текстуры и звуки;
  • D-9999 — исправления ошибок с моделями (руки C-492 и G-Man'а, хождение зомби, оковы Вортигонта);
  • Juanjpro — помощь с кодингом (названия предметов).

Над версией 6.0 и выше работали:

  • Dmitriy-Bars — главный разработчик, кодер, идеи, текстуры и звуки, модели;
  • Vane Brain — кодер (помощь), поддержка;
  • PXLSHN (ENDSHN) — кодер (помощь), исправления ошибок с моделями (охранник, бронежилет);
  • Jabka666 — кодер, оптимизация и фикс новых моделей учёных (версия 6.3.5).

Саундтрек

Большая часть музыки в моде взята из Half-Life и её ремейка Black Mesa, и написана композиторами Келли Бейли (англ. Kelly Bailey) и Джоэлем Нилсеном (англ. Joel Nielsen) соответственно. Часть музыки из оригинальной SCP: Containment Breach была заменена обычными эмбиентами, поэтому в нижеперечисленной таблице она не указывается. Другие же эмбиенты, наоборот, были заменены полноценными мелодиями.

Все мелодии находятся под спойлером.


Название и имя файла Трек Где играет Композитор / автор трека[3]
Menu Ambience
(SFX\Music\Menu.ogg)
MenuAmbienceHL
В главном меню, включая загрузку игры. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Anomalous Materials
(SFX\Music\Intro.ogg)
IntroHL
Во вступлении, начиная с общежития D-Класса. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Black Mesa Theme (Mesa Mix)
(SFX\Alarm\Alarm2_#.ogg)
Alarm2HL
После нарушения условий содержания. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Vague Voices
(SFX\Music\The Dread.ogg)
The Dread HL
В Зоне 1, начиная с камеры содержания SCP-173 во вступлении (за исключением отдельных комнат). Келли Бейли
(Half-Life)
Hazardous Environments (Valve Theme)
(SFX\Ambient\ToZone2.ogg)
ToZone2HL
При входе в Зону 2. Келли Бейли
(Half-Life)
Space Ocean
(SFX\Music\HeavyContainment.ogg)
HCZ Background HL
В Зоне 2 (за исключением отдельных комнат). Келли Бейли
(Half-Life)
Klaxon Beat
(SFX\Ambient\ToZone3.ogg)
ToZone3HL
При входе в Зону 3. Келли Бейли
(Half-Life)
Steam in the Pipes
(SFX\Music\EntranceZone.ogg)
EntranceZoneHL
В Зоне 3 (за исключением отдельных комнат), а также во время загрузки перед главным меню. Келли Бейли
(Half-Life)
Mandeville
(SFX\Music\420J.ogg)
420JHL
При использовании SCP-420-J. Кевин МакЛеод
Alien Shock
(SFX\Music\106.ogg)
106HL
Когда SCP-106 преследует игрока или находится внутри своей области содержания. Келли Бейли
(Half-Life)
Hurricane Strings
(SFX\Music\PD.ogg)
PDHL
В карманном измерении, за исключением поля битвы. Келли Бейли
(Half-Life)
Cavern Ambience
(SFX\Music\Room3Storage.ogg)
Room3StorageHL
В туннелях обслуживания. Келли Бейли
(Half-Life)
Office Complex (Mesa Remix)
(SFX\Music\Room3Storage1.ogg)
Room3Storage1
В складовом зале. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Sirens in the Distance
(SFX\Music\Room049.ogg)
Room049HL
В камере содержания SCP-049. Келли Бейли
(Half-Life)
Bust
(SFX\Music\049Chase.ogg)
049ChaseHL
SCP-049 преследует игрока в наблюдательном пункте. Крис Дженсен
(Half-Life: Opposing Force)
Nepal Monastery
(SFX\Music\079.ogg)
AIHL
В камере содержания SCP-079. Келли Бейли
(Half-Life)
Surface Tension 3 (Front)
(SFX\Music\096Angered.ogg)
096AngeredHL
SCP-096 приходит в ярость. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Surface Tension 3 (End)
(SFX\Music\096Chase.ogg)
096ChaseHL
При преследовании игрока SCP-096. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Mscl_Ambience3
(SFX\Music\178.ogg)
178HL
При надевании SCP-178. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Mscl_Ambience1
(SFX\Music\205.ogg)
205HL
В камере содержания SCP-205. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Orbit
(SFX\Music\409.ogg)
409
В камере содержания SCP-409. Крис Дженсен
(Half-Life: Opposing Force)
Planet
(SFX\Music\457ChamberAmbience.ogg)
457ChamberAmbience
В камере содержания SCP-457. Крис Дженсен
(Half-Life: Opposing Force)
Traveling Through Limbo
(SFX\Music\8601.ogg)
8601HL
Внутри SCP-860-1. Келли Бейли
(Half-Life)
On a Rail 2
(SFX\Music\8601Cancer.ogg)
8601CancerHL
При атаке SCP-860-2. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Dimensionless Deepness
(SFX\Ambient\Room Ambience\895.ogg)
895HL
Эмбиент в камере содержания SCP-895. Келли Бейли
(Half-Life)
Our Resurrected Teleport
(SFX\Music\914.ogg)
914HL
Эмбиент в камере содержания SCP-914. Келли Бейли
(Half-Life 2)
Shadows Fore and Aft
(SFX\Music\1123.ogg)
1123HL
Во время события с SCP-1123 после прикосновения к нему. Келли Бейли
(Half-Life 2)
Jungle Drums
(SFX\Music\1499Danger.ogg)
1499DangerHL
При атаке SCP-1499-1. Келли Бейли
(Half-Life)
Nuclear Mission Jam
(SFX\Character\MTF\Announc.ogg)
AnnouncHL
При входе МОГ Эпсилон-11. Келли Бейли
(Half-Life)
Drums and Riffs
(SFX\Music\GateB1.ogg)
Satiate StringsHL
В Выходе B. Келли Бейли
(Half-Life)
Diabolical Adrenaline Guitar
(SFX\Music\GateB2.ogg)
MedusaHL
Когда вертолёты замечают игрока или когда SCP-682 сбегает из Зоны. Келли Бейли
(Half-Life)
We've Got Hostiles
(SFX\Music\GateA.ogg)
SatiateHL
В Выходе А. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Closing Theme
(SFX\Ending\GateA\EndingA1.ogg)
EndingA1HL
В концовке A1. Келли Бейли
(Half-Life)
Electric Guitar Ambience
(SFX\Ending\GateA\EndingA2.ogg)
EndingA2HL
В концовке A2. Келли Бейли
(Half-Life)
End Credits (Part 1)
(SFX\Ending\GateA\EndingB2.ogg)
EndingB2HL
В концовке B2. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
End Credits (Part 2)
(SFX\Ending\GateA\EndingB3.ogg)
EndingB3HL
В концовке B3. Джоэль Нилсен
(Black Mesa)
Triage At Dawn
(SFX\Ending\MenuBreath.ogg)
MenuBreathHL
При выходе из статистики в главное меню. Келли Бейли
(Half-Life 2)


Русификатор

Русификатор Half-Life: Resonance Cascade
HLRC Russian logo
Информация
Разработчик Dmitriy-Bars, Александр Исаев, Олег Сиряк
Дата релиза 12 февраля 2018
Версия мода 4.1
Версия игры 6.7 (HL: RC)
1.3.7 (SCP: CB)
Официальный форум

Ссылка на скачивание

Для версии 6.3.2 в феврале 2018 года был анонсирован аддон, полностью переводящий мод на русский язык (звуки, текстуры, внутриигровой текст). Для озвучки были использованы как официальные дубляжи игр серии Half-Life (включая фанатские дубляжи Half-Life и Black Mesa), так и голос самого автора при поддержке сторонних пользователей.

Впоследствии, аддон был перенесён с версии 6.3.2 на 6.3.5, в которой были добавлены новые модели учёных. Версия 1.0 (перевод звуков и текстур) вышла 12 февраля 2018 года, версия 2.0 (перевод текстур, звуков и текста) — 18 февраля 2018 года, причём последняя была выпущена как отдельная модификация на базе версии 6.3.5.2. Окончательная версия русификатора вышла 9 июля 2018 года как поставляемое дополнение к версии 6.6.

Полный список актёров, чьи голоса были использованы при озвучке:

Галерея

Видео

Примечания

Ссылки

Ссылки на скачивание