ФЭНДОМ


SCP-049
145px-Scp-049v1.0
Информация
Способности Превращает игрока в зомби, а также производит других зомби, нападающих на игрока
Подвижен? Да
Опасен? Да
Ссылка на страницу SCP http://scpfoundation.ru/scp-049
Появление в игре
Встречается в SCP: Containment Breach и все модификации с версии 0.7
Расположение Камера содержания SCP-049, наблюдательный пункт
Связанные достижения «Доктор, доктор»
Игровая информация
Английская озвучка Аарон МакКи
Русская озвучка Михаил Натариус
SCP-049 "Чумной доктор" — объект класса Евклид, добавленный в игру в версии 0.7.

Описание

Гуманоид, внешне выглядящий как чумной доктор Средневековья. Ставит перед собой задачу излечения человечества от "Великого поветрия", природа которого понятна лишь ему самому. На практике это означает, что его прикосновение к человеку смертельно. Над трупом он проводит операции, и тот позже начинает оживать. Тем не менее, жертва SCP-049 (далее — SCP-049-2) выглядит абсолютно лишённой высших мозговых функций.

Роль в игре

SCP-049 и двух SCP-049-2 можно встретить в камере содержания объекта. Добраться до неё можно на лифте, далее к ней ведут коридоры, идентичные туннелям обслуживания, где лежат трупы SCP-049-2. После того как игрок зайдёт в камеру содержания и опустит рычаги, доктор выйдет из открывшейся двери с противоположной стороны и будет пытаться дотронуться до игрока. С версии 1.3 SCP-049 приезжает в свою камеру на лифте, как только игрок опустит рычаг активации лифтов и пойдёт к одному из них.

После прикосновения SCP-049 игрок упадёт без сознания. Через некоторое время он встаёт (уже как SCP-049-2), а к камере содержания будут подходить трое сотрудников МОГ (до версии 1.3 был лишь один). Неконтролирующий себя, игрок будет медленно идти к бойцам и будет застрелен.

С версии 1.0, если игрок выпустил SCP-049 из камеры содержания, доктор будет преследовать его по всей зоне; после встречи, если добежать до перекрёстка с мостом в Зоне 1, он будет стоять на этом самом мосту. Если у игрока имеется оторванная рука афроамериканца, он может использовать её, чтобы открыть обходную дверь коридора камеры содержания и избежать встречи с Чумным доктором и его "пациентами".

В версии 1.3 и выше SCP-049 появляется в наблюдательном пункте, вне зависимости от того, был ли игрок в его камере содержания. В самой же камере, однако, его нет, т. к. (как было уже сказано выше) он прибывает туда с помощью лифта: вместо него в комнатке напротив появляется только экземпляр SCP-049-2.

SCP-049-2

SCP-049-2
201px-SCP-049-2
Информация
Способности Ранят игрока, делая его лёгкой добычей для SCP-049
Подвижен? Да
Опасен? Да
SCP-049-2 — «пациенты» SCP-049, лишённые высших мозговых функций. В камере содержания можно найти двух SCP-049-2 (один — в туннеле, другой — за закрытой дверью), которые будут просто лежать, пока игрок не войдёт в камеру и не включит хотя бы один из рычагов. После этого они встанут и начнут медленно идти к нему. Подойдя к игроку, они начнут бить его руками. Если зомби ранят игрока, то он начинает кровоточить и ходить медленнее, и SCP-049 будет легче добраться до него. Однако SCP-049-2 могут и убить игрока, если он не успеет вовремя уйти от них.

В ранних версиях зомби выглядели как лишённые волос люди с окровавленными руками и швом на груди, одетые лишь в серые брюки и коричневые ботинки. С версии 1.0 SCP-049-2 используют ту же модель, что и охрана, т. е. являются зомбированными охранниками.

Реплики SCP-049

Все реплики и фразы объекта находятся под спойлером.
Заметив игрока
  • Hello. (Привет.)
    049 1
  • Greetings. (Приветствую.)
    049 2
  • You are not a doctor. (Вы — не доктор.)
    049 4
  • I sense the disease in you. (Я чувствую в вас болезнь.)
    049 5
  • I am the cure. (Я — лечение.)
    049 6
  • Don't be afraid, I am the cure. (Не беспокойтесь, я — лечение.)
    049 7
Стишок (при обнаружении)
  • Ring-a-ring o' roses. A pocket full of posies. A-tishoo. A-tishoo. We all fall down. (Из розочек веночки, полный карман цветочков... Апчхи, апчхи! И мы упали вниз.)
    Detected4
Если на игроке надето SCP-714
  • Stop resisting, I'm here to cure you. (Хватит сопротивляться, я здесь, чтобы вылечить вас.)
    049 8
При входе в наблюдательный пункт
  • Oh my, the pestilence is here, and I can sense it. It is my duty in life to rid the world of it. (Поветрие здесь, и я его чую. Моё призвание — избавить мир от него.)
    Room2slplaceholder
  • Good heavens, it's worse than I thought, like wildfire it spreads, they should have brought me here sooner. (Боже мой, всё хуже, чем я думал, поветрие распространяется как лесной пожар. Они должны были привести меня сюда раньше.)
    Room2SL1
  • I need to get to work before the disease consume the rest of there pour souls. (Мне нужно работать до того, как болезнь поглотит всё остальное.)
    Room2SL2
Заметив игрока в своей камере содержания
  • Ah, I wasn't aware we had company! We rarely get visitors down here. (Ах, я и не знал, что у нас появилась компания! Мы редко принимаем посетителей здесь.)
    DetectedInChamber
Преследует игрока
  • It will hurt less if you lay still. (Будет не так больно, если вы не будете двигаться.)
    Kidnap1
  • I can assure you, my cure is most effective. (Могу вас заверить, мое лечение самое эффективное.)
    Kidnap2
Ищет игрока
  • I know, you're in here. (Я знаю, вы здесь.)
    049Searching1
  • There's no need to hide, I'm here to help. (Не нужно прятаться, я здесь чтобы помочь.)
    049Searching2
  • I hear your breathing. (Я слышу ваше дыхание)
    049Searching3
  • I can see, you're not well. The sickness has taken hold of you. (Я вижу, вы не в порядке. Болезнь уже завладела вами.)
    049Searching4
  • Fer not, I'm not trying to harm you. (Не бойтесь, я не пытаюсь навредить вам.)
    049Searching5
  • I sense the disease in you. (Я чувствую в вас болезнь.)
    049 5
Находит игрока
  • Oh my, yet another victim of the disease. (О Боже, еще одна жертва болезни.)
    049 3
  • You are not a doctor. (Вы — не доктор.)
    049 4
  • I am the cure. (Я — лечение.)
    049 6
  • Don't be afraid, I am the cure. (Не беспокойтесь, я — лечение.)
    049 7
  • There you are. (Вот вы где.)
    049Spotted5
  • Hello. (Привет.)
    049 1
  • Greetings. (Приветствую.)
    049 2
Если игрок одет в защитный костюм
  • Let's get this strange garment out of the way. (Давайте избавимся от этой странной одежды.)
    TakeOffHazmat

Интересные факты

  • SCP-049, а также оперативника, который убивает игрока в облике SCP-049-2, озвучил TheVolgun.
  • SCP-714 защищает от действий SCP-049, но последний может снять кольцо с игрока, если долго находиться рядом с ним.
    • Хоть SCP-714 и защищает игрока от действий SCP-049, это может считаться неканоническим, т. к. в описании объекта не указано, что он использует меметические или химические воздействия.
  • Модель для SCP-049 была взята отсюда.
  • SCP-049-2 считается самым медленным NPC в игре: его скорость равна 0.8, что даже медленнее SCP-106 на 0.4.
  • Лежачий SCP-049-2 имеет такие же хитбоксы, как и стоячий.
  • До версии 1.3, если игрок уже был в камере содержания SCP-049 и не пробудил его, то есть вероятность, что по возвращении туда и Чумной доктор, и его зомби, как только заметят игрока, начнут идти на него.
  • C версии 1.0 была изменена анимация пробуждения SCP-049-2. При этом она стала более некорректной: зомби поднимаются на одной ноге.
  • Если прислушаться к дыханию зомби, то можно услышать, как он говорит: «Help me!». Это подтверждает файл 0492Breath.ogg. Возможно, это отсылка к игре Half-Life 2, где горящие зомби кричали «God, help, help me!» (это можно услышать при реверсе записи).
  • Когда игрок становится SCP-049-2 и его убивает МОГ, зомби телепортируются в боковую комнату.
  • Объект способен открывать и закрывать за собой двери, подойдя вплотную к ним, в том числе и двери газовой камеры.
    • Если заспаунить SCP-049 в камере содержания SCP-173 после нарушения условий содержания, то в погоне он может закрывать и открывать (!) дверь в камеру сдерживания.
  • При использовании команды notarget в камере содержания объекта происходит следующий баг: как только SCP-049 приедет в туннель и выйдет из лифта, он зайдёт туда обратно и станет "прыгать" на месте, при этом напевая стишок и очень медленно закрывая двери.
  • После встречи с объектом (в камере содержания или наблюдательном пункте) SCP-049 обычно появляется на мосту в перекрёстке, если попасть туда, но в более новых версиях объект «глючит» и просто повисает в воздухе над мостом. Исправлено в версии 1.3.9.
  • Стишок «Ring-a-ring о’roses», который напевает SCP-049 с версии 1.3.2 — это реальная детская песенка-считалка, текст которой впервые был издан в 1881 году[1]. Распространено мнение, что она якобы посвящена чуме (например, знаменитой «Чёрной смерти») и появилась значительно раньше, чем в официальных источниках, однако данная теория считается фольклористами ошибочной: один из первых упоминаемых вариантов данной песенки датирован 1790 годом, и не имеет к чуме никакого отношения[2]. Тем не менее, легенда о чуме объясняет причину, по которой считалочка произносится именно «из уст» Чумного доктора.
  • Не имеет реакции на SCP-008 и заражённых от данного приона.
  • Это один из пяти SCP, которые умеют говорить с игроком. Остальные четыре: SCP-035, SCP-066SCP-079 и SCP-939.
  • С версии 1.3 бойцы МОГ могут убить SCP-049-2 (если заспаунить зомби с помощью консоли), хотя такая механика в игре не нужна, так как без скрипта оперативники не заходят непосредственно в камеру содержания.
  • Судя по приложению C-1 (см. статью Фонда), SCP-049 во время одного из прошлых нарушений условий содержания общался с SCP-035, после чего стал более разговорчивым. Детали беседы остаются неизвестными.

Галерея

Примечания