SCP - Containment Breach вики
Advertisement
SCP-173
Файл:90px-Scp173v1.png
Информация
Способности Может двигаться, не находясь под прямым визуальным контактом. Подходя достаточно близко, ломает игроку шею, тем самым убивая его.
Подвижен? Да
Опасен? Да
Ссылка на страницу SCP http://scpfoundation.ru/scp-173
Появление в игре
Встречается в SCP: Containment Breach и все модификации с версии 0.1
Расположение Почти повсеместно
Связанные достижения {{{achieve}}}

SCP-173 "Скульптура" — объект класса Евклид. Данный объект является основным противником в игре.

Описание

SCP-173 изготовлен из бетона и арматуры со следами аэрозольной краски Krylon. SCP-173 одушевлён и крайне враждебен. Объект не может двигаться в то время, когда находится в пределах прямой видимости. При работе с SCP-173 никогда не должен быть нарушен зрительный контакт. Объект нападает, ломая шею у основания черепа, или с помощью удушения.

Роль в игре

SCP-173 - первый объект, который встречается в игре. По сюжету, с SCP-173 должны были проводиться испытания с участием игрока и двух сотрудников класса D, однако из-за аварии и потери освещения SCP-173 убивает сотрудников класса D и охранника (игрок тоже может умереть, если не выберется из камеры вовремя). После этого, SCP-173 сбегает через вентиляцию и попадает на склад (с версии 1.0 он может появиться в офисе с мостом). На складе, как только игрок заходит в комнату, он убивает учёного и охранника (заменён на уборщика с версии 0.8.2).

SCP-173 может появиться в любой комнате в комплексе. Когда игрок поддерживает зрительный контакт с объектом, объект не может двигаться. Стоит игроку отвернуться или моргнуть, SCP-173 начнёт быстро двигаться к нему. При попытке уйти от SCP-173 следует помнить, что объект может открывать двери на своём пути (кроме закрытых на ключ-карты и кодовые замки); также объект не может двигаться, когда игрок смотрит на него, при этом сам объект стоит за стеной или за дверью. Поэтому, уходя от объекта, стоит некоторое время идти спиной вперёд. Учитывая, что SCP-173 издаёт громкие звуки при передвижении, стоит моргнуть перед тем, как зайти в следующую комнату, чтобы определить, есть ли он там. Если у игрока есть S-Nav Ultimate, он может с помощью него определить местонахождение SCP-173.

Чаще всего SCP-173 появляется в газовой камере и на газовом мостике, причём в эти комнаты подаётся газ, из-за которого игрок моргает быстрее, если не наденет противогаз. Также он часто появляется в шлюзовой комнате и в испытательной камере (в ней SCP-173 появляется за стеклом, которое он может сломать и после убить игрока).

Если члены МОГ встретят SCP-173, они будут поддерживать зрительный контакт с объектом, после чего поместят его в специальную сдерживающую клетку и отправятся в камеру содержания объекта. После восстановления условий содержания SCP-173 больше не появится на карте.

Примечания

  • Официальное изображение SCP-173 - фотография скульптуры Идзуми Като, сделанной из дерева, акриловой краски и угля.
  • Непонятно, что SCP-173 делает в зоне содержания безопасных объектов, т.к. по идее он должен содержаться в зоне опасных объектов.
  • Если в консоли написать команду halloween, текстура SCP-173 заменится на текстуру "Светильника Джека". Эта текстура (в игровых папках) открывается не всеми программами, однако её можно открыть с помощью графического редактора Paint.
  • Странно, что SCP-173 никого не убивает посредством удушья, хотя на SCP Foundation написано, что убивает посредством перелома шеи или удушения.
  • SCP-173, заспауненые консолью, являются другими сущностями, т.е. они не Curr173. Именно по этой причине скорость копий не регулируется консолью и их не ловят МОГ.
  • При отсутствии зрительного контакта SCP-173 начинает "бегать" по небольшой круглой траектории (примерно, 3-7 шагов).
  • В игре присутствует очень много багов, связанных с помещением SCP-173 в сдерживающую клетку (SCP-173 всё равно передвигается при моргании игрока и т.д.).
  • В 3-ей зоне в серверной комнате SCP-173 может заспауниться прямо в игроке.
  • ИИ SCP-173 предусматривает его копии, т.е. одни копии преграждают путь, другие нападают. Также любят водить хороводы.
  • Начиная с версии 0.9 173-ий может взбираться по вертикальным поверхностям и прыгать.
  • В версии 0.6.3 и последующих версиях (вплоть до 0.7) SCP-173 мог поворачивать голову: тем самым появлялось ощущение, что объект смотрит на игрока. Эту особенность убрали из-за лагов, при которых SCP-173 мог проходить через стены и убивать игрока. Хотя иногда SCP-173 зависал, но мог поворачивать своё тело и голову. Таким образом он "танцевал", не нанося урона игроку.

Галерея

Объекты SCP
 
SCP-008 • SCP-012 • SCP-035 • SCP-049 • SCP-055 • SCP-066 • SCP-079 • SCP-096 • SCP-106 • SCP-148 • SCP-173 • SCP-178 • SCP-205 • SCP-294 • SCP-372 • SCP-420-J • SCP-427 • SCP-500-01 • SCP-513 • SCP-682 • SCP-689 • SCP-714 • SCP-789-J • SCP-860 • SCP-895 • SCP-914 • SCP-939 • SCP-966 • SCP-970 • SCP-990 • SCP-1025 • SCP-1048 • SCP-1074 • SCP-1123 • SCP-1162 • SCP-1499
Advertisement